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Version 1.4.4 kommt!
13.09.2011 - 02.18 Uhr | Mendoras

Heute um 14:00 Uhr werden alle Server heruntergefahren um Patch 1.4.4 aufzuspielen.

Die Höhepunkte der Version 1.4.4 sind:

Wilde Jagd

Das Live-Event „Die Wilde Jagd“ widmet sich Kurnous, dem Elfengott der Jagd. Spieler können ihre Fertigkeiten beim Verfolgen und Erlegen wilder Tiere, beim Sammeln ehrwürdiger Pelze und im Sichten des schwer zu fassenden Weißen Hirsches auf die Probe stellen. Auf den Schlachtfeldern der Elfenlande können Spieler den Fluch des Kurnous riskieren und um Zugang zum instanzierten Tal des Jägers für sechs Spieler ersuchen: ein von Nebelschwaden durchzogener Wald im Dämmerlicht, in dem der Fleisch gewordene Geist des Kurnous herrscht. Verdient Euch einzigartige Belohnungen, indem Ihr Event-Einfluss gewinnt und an der Öffentlichen Quest „Fluch des Kurnous“ teilnehmt. All jene, die es schaffen, dem Geist des Kurnous gegenüberzutreten und ihn zu besiegen, können sogar den überaus begehrten Hirschmantel der Schnelligkeit erringen. Wagt Ihr es, den Gott der Jagd herauszufordern?


Burgverteidigung

An der Kampagne des Offenen RvR wurden Veränderungen vorgenommen, um mehr Anreiz zur erfolgreichen Verteidigung einer Burg gegen den angreifenden Feind zu schaffen. Drängt ihren Angriff zurück, wendet das Blatt und verlagert dann die Schlacht vor ihre Tore. Während sie in Bedrängnis sind, baut das Außentor Eurer Burg wieder auf und gönnt Euch damit eine Verschnaufpause. Alle Einzelheiten zur neuen Mechanik der Burgverteidigung erfahrt ihr im RvR-Teil.


Neue Packs!

Eine Heerschar neuer Begleiter ist in den Hauptstädten eingetroffen! Diese Begleiter sollen zeigen, was die neuen Packs, die es bei Origin (auch als EA-Store bekannt) gibt, zu bieten haben. Falls Euch die Kopfschuss-Marken ausgegangen sind oder ihr neue Trophäen haben wollt, ist das Dritte Individualitäts-Pack genau das Richtige für Euch. Aber wartet, Ihr erhaltet auch eine Fülle an neuen Begleitern … Die Armeen der Ordnung erhalten eine Bulldogge und einen Phönix. Die Armeen der Zerstörung bekommen die Rabenbrut und Panzermilben als Begleiter. Für beide Fraktionen gibt es den Greifling und das Impskelett. Falls Ihr lieber einen Begleiter wollt, der nicht nur gut aussieht, sondern auch noch nützlich ist, schaut Euch auch die neuesten Begleiter an, die Euch abhängig von der gewählten Farbe einen Bonus auf Eure Fähigkeiten gewähren. Für die Ordnung gibt es den niedlichen Trommelbären und für die Zerstörung den furchteinflößenden Tzeentch-Homunkulus. Diese Packs sind über Kontofreischaltungen erhältlich, die ihr im EA-Store / bei Origin bekommt. Nehmt noch heute einen Begleiter bei Euch auf!


Szenarien neu durchgewürfelt!

Das Schlacht hat sich verlagert! Mit Erscheinen von 1.4.4 ändert sich auch einmal mehr die Auswahl an Szenarien. Viele alte Szenarien werden wiederkehren, einige setzen für eine Weile aus und andere werden für andere Abschnitte zugänglich. Die Auswahl beruht auf die Rückmeldungen von Spielern in unserem Entwicklerforum. Versäumt es also nicht, bei der nächsten Auflage der Szenarien Eure Stimme abzugeben! Die ausführliche Liste der neuen Szenario-Aufstellung findet Ihr im RvR-Teil.

Die Patchnotizen findet ihr unterhalb der News

Link: Quelle
Link: Patchnotizen 1.4.4
Link: Kommentare
Warhammer Online - Wrath of Heroes angekündigt
16.08.2011 - 16.26 Uhr | Mendoras

Auf der noch laufenden Pressekonferenz von EA wurde Warhammer Online Wrath of Heroes angekündigt. Dabei handelt es sich um ein 3 Team Action Game das auf WAR basiert und Free2Play wird.

Welcome to the world of Warhammer Online: Wrath of Heroes where the war is fought on not one, not two, but three fronts. Group with friends or plunge recklessly into the fray with complete strangers. Enjoy fast paced mmo style combat within multiple thematic environments. Choose your Hero and put them to the test. Change your Heroes mid-match to ensure victory. Reap the benefits of conquest and recruit additional Heroes to your banner. Then prove your mettle by clawing your way to the top of the leaderboards.

Man kann sich bereits für die Beta anmelden!

Update: Außerdem gibt es nun auch einen Produzentenbrief zu dem Thema.


 

Link: Wrath of Heroes
Link: Kommentare
Version 1.4.2 online!
20.04.2011 - 11.41 Uhr | Mendoras

Seit kurzem ist nun die Version 1.4.2 auf den Servern verfügbar.

Gleichgewichtsänderungen
Das Hauptaugenmerk bei diesem Patch liegt weiterhin auf der Spielerfahrung in Abschnitt 4, was Stärke und Stärkeunterschiede anbelangt. Wir haben die Mechaniken für Spieler aller Rufränge in Abschnitt 4 unter die Lupe genommen und uns besonders das Wechselspiel zwischen Charakteren über Rufrang 80 und jenen darunter angesehen. Auf der Grundlage von Messungen, Rückmeldungen und Diskussionen zu diesem Thema haben wir uns entschieden, einige Veränderungen an Mechaniken und Gegenständen vorzunehmen, die in diesem Abschnitt erhältlich sind. Zahlreiche Gegenstandsänderungen, zusätzliche Gegenstände und kleinere Verbesserungen wurden in Vorbereitung dafür bereits im vorangegangenen Patchzyklus vorgenommen. Dieser Patch führt diesen Prozess fort. Um nähere Einzelheiten zu erfahren, lest weiter unten in den einzelnen Abschnitten nach.

Szenariorotation
Die Schlacht hat sich verlagert! Mit dem Erscheinen von 1.4.2 hat sich die Rotation der Szenarien einmal mehr verändert. Eine Reihe alter Szenarien kehren zurück, einige andere sind für den Moment außer Dienst gestellt und wieder andere sind in andere Abschnitte gewechselt. Eine vollständige Liste der neuen Aufstellung findet Ihr im RvR-Abschnitt.

Die vollständigen Patchnotes findet ihr unterhalb der News.

Link: Patchnotes 1.4.2 (deutsch)
Link: Kommentare
Produzentenbrief vom Februar
03.03.2011 - 01.02 Uhr | Mendoras

Der neue Brief geht neben einem kleinen Resümee auch auf kommende Pläne und Ideen ein. Kontretes gibt es nicht, dafür aber einige Andeutungen in Bezug auf Erweiterungen des Handwerks oder überarbeitete Szenarien.

Wie im letzten Produzentenbrief versprochen, möchte ich auch einige der Dinge ansprechen, die wir noch in petto haben. Als wir mit der Arbeit an „Schwarm der Rattenmenschen“ begannen, hatten wir schon einiges an Gedanken und Plänen auf dem Radar. Wir entschieden uns dafür, ein oder zwei davon aus dem RvR-Pack herauszunehmen und uns stattdessen nach der Veröffentlichung der Erweiterung auf sie zu konzentrieren und sie kostenlos zugänglich zu machen. Ein solcher neuer Bestandteil ist die Erweiterung der Optionen für das Handwerk. Konzipiert als „Fortgeschrittenes Handwerk“ wird es auf dem bisherigen aufbauen, aber neue und aufregende Möglichkeiten bieten. Die dem zu Grunde liegende Idee ist es, neue Mechaniken vorzustellen und die durch das Spieler-Handwerk verfügbaren Angebote auszubauen. Wenn wir uns der Phase der Tests und der Veröffentlichung nähern, werden wir euch auch mehr darüber verraten und neue Diskussionen in den oben erwähnten Foren anstoßen.

Den vollständigen Brief findet ihr wie gewohnt unterhalb der News verlinked.

Link: WAR Herald
Link: Kommentare
PTS Patchnotes 1.4.1
16.02.2011 - 04.45 Uhr | Mendoras

Es gibt einige Änderungen mit dem Patch 1.4.1 und diese sind in Kürze auf dem PTS zum testen bereit.

Greetings,

We will open PTS for the 1.4.1 test tomorrow afternoon EST. In preparation for this, you are invite to read the test patch notes and participate in the related Dev discussion.

See you on the (test) battlefields!

Neben den angekündigten Änderungen bei den Nahkampfheilern gibt es auch ein neues Rüstungs-Set und einige andere Anpassungen.

Armor Set Changes

The Renown Rank and level requirements for several item sets have been reduced to allow players to use them sooner in their careers. With the new ranks for the above sets, a new armor set has been added to fill in the gap between Warlord and Sovereign.


Scenario Shakeup

The battle has shifted! With the advent of 1.4.1, the lineup of the Scenario offering will be changing. A number of old scenarios are making their return, some are retiring for the moment, and others are shifting tiers. For a full list of the new line-up, see the RVR section.


Optimizations

As part of our ongoing focus on giving players the best possible experience, we‘ve made a number of behind-the-scenes optimizations to the server and client code to increase performance.

Die vollständigen Patchnotes findet ihr wie gewohnt unterhalb der News verlinked.

Link: WAR Herald
Link: 1.4.1 PTS Patchnotes
Link: Kommentare
Sterntaler neuer EU Community Manger für WAR, DAoC und UO!
05.02.2011 - 04.44 Uhr | Mendoras

Da sieht man das er es wohl nicht lassen kann. Nachdem Kai "Sterntaler" Schober bei GOA gegangen ist, ist er nun bei BioWare Mythic für die europäischen Communities von Warhammer Online, Dark Age of Camelot und Ultima Online zuständig.

Greetings,

My name is Kai Schober, also known as Sterntaler to some of the European players, and I am happy to restart an old job in a new environment so to speak.

I started as a German Community Manager for Dark Age of Camelot in 2002 shortly after the European release – at that time in Paris working for GOA, the former French distributor for Europe. In that position I have been around through all expansions – from Shrouded Isles to Labyrinth of the Minotaur –helping, playing, doing events, or presenting the game to the players and the media at conventions and other occasions.

When GOA prepared to launch of Warhammer Online: Age of Reckoning in 2007, I moved to Dublin and there became Head of Community Management to coordinate the European communication along with Mythic. At the end of 2009 as a result of the downsizing of GOA I took a timeout from the gaming world and spent one year in Gibraltar as a community team leader for a poker school.

By a rather spontaneous idea that came up late last year I am now given the opportunity to work directly for Mythic. Now I've spent the last few days trying to get up to date with DAoC and WAR and to get familiar with UO while getting to know the tools and procedures - apart of course from all the administrative stuff that needs to be done and some interesting clashes with weird measurement units.

I guess I have all set up now, I am ready to get to work and am really looking forward to it.

Damit ist der Weggang von Andy für uns Europäer sicherlich mehr als verschmerzbar und wir begrüßen einen Veteranen zurück auf dem Schlachtfeld.

Link: WAR Herald
Link: Kommentare
Freier Transfer nach Drakenwald
04.02.2011 - 04.27 Uhr | Mendoras

Nach langem zögern gibt BioWare Mythic nun freie Transfers von Carroburg nach Drakenwald frei. Damit ihr auch weiterhin beide Fraktionen spielen könnt wird es möglich sein beide auf einem Server spielen zu können wie z.B. auf dem französischen Server.

Für Spieler auf den deutschen Servern öffnen wir die folgenden kostenlosen Transferoptionen:

Carroburg -> Drakenwald

In Folge dieser Umstellung werden wir es auf Drakenwald möglich machen, sowohl Ordnungs- als auch Zerstörungscharaktere zu spielen. Zudem wird das dortige Charakterlimit für alle Spieler auf 20 Charaktere angehoben. Es wird eine Sperrzeit von 8 Stunden geben, wenn Ihr die Seiten wechseln möchtet.

Diese Transferoptionen werden ab dem 9. Februar verfügbar sein.

Ab diesem Zeitpunkt werden wir zudem Carroburg für neue Spieler sperren.

Damit möchten wir Spieler dazu ermutigen, nach Drakenwald zu wechseln. Nach einer Übergangsphase von 3 Wochen werden wir Carroburg sperren. Ab diesem Zeitpunkt müssen Spieler Charaktere, die sich noch dort befinden, nach Drakenwald (kostenlos) oder auf einen anderen Server (kostenpflichtig) verschieben, um mit diesen weiterhin spielen zu können. Wird dies versucht, wird das Spiel eine entsprechende Meldung ausgeben.

Damit sollte es wieder genug Spieler auch neben der Primetime geben, also frohes Schlachten!

Link: WAR Herald
Link: Kommentare
Andy Belford verlässt BioWare Mythic
03.02.2011 - 01.32 Uhr | Mendoras

Der Community Manager von BioWare Mythic der für DAoC und WAR zuständig war ist nicht mehr in der Firma tätig. Laut seiner Aussage will er näher bei seiner Familie sein und hat sich daher zu diesem Schritt entschieden.

Jumping on the go west mentality...I'm no longer with BioWare Mythic. I'm moving closer to the family and have a great new opportunity.

Da bleibt nur zu schauen wer diese Stellen nun ausfüllen wird und kann.

Danke an unseren User schorus für den Hinweis.

Link: Quelle
Link: Kommentare
Produzentenbrief im Januar
29.01.2011 - 00.31 Uhr | Mendoras

Lange gab es keine wirklich wichtigen News, aber nun steht der erste Produzentebief des Jahres 2011 im Netz.

Ein weiterer Aspekt des Patches ist eine Umstrukturierung der verfügbaren Szenarien. Wir haben uns die Rückmeldungen und die Statistiken des letzten Jahres angesehen und entschieden, die Auswahl der Szenarien umzukrempeln, die jederzeit für einen jeweiligen Abschnitt spielbar sind. Die momentane Struktur der Szenarien wird unverändert bleiben, aber die Szenarien selbst werden anders sein. Einige Szenarien blieben, wo sie sind, andere sind für andere Abschnitte zugänglich und einige sind herausgenommen und durch andere klassische Szenarien ersetzt worden. Zum Beispiel wird der Schlund des Wahnsinns wieder in die Szenario-Warteschlange von Abschnitt 4 zurückkehren. Wir haben vor, die Szenarien sehr genau unter die Lupe zu nehmen, wenn 1.4.1 herauskommt und werden in späteren Patches im Verlaufe des Jahres, aufbauend auf euren Rückmeldungen, weitere Anpassungen vornehmen.

Außerdem gibt es mit dem kommenden Patch einige Änderungen bei den Heilerklassen und diese werden im offiziellen Forum vorgestellt.

Hey everyone,
We started out with 1.4.1 looking to improve single target options. We toiled with ideas to improve heal + heal-over-time abilities or some of the other heal-over-time abilities. After some discussion, we decided to remain conservative for now and tweak a few abilities to bring the greatest impact to game play.

The first change is to all Healer “cleanse” abilities. We want cleansing to be a choice. I can either heal or cleanse. So we have removed the cooldown on all cleanse abilities. This change does have a drawback. A half second cast time has been added to the cleanse abilities and they are no longer usable on the move. This cast time was added to make it harder on healers to kite and cleanse without using other tools. I realize that people will be asking about the Warrior Priest tactic “Cleansing Power”. We will discuss that in the Warrior Priest and Disciple of Khaine write up.

Den kompletten Brief und die vollständigen Änderungen bei den Heilern findet ihr wie immer unterhalb der News verlinked.

Link: Produzentenbrief
Link: Änderungen bei den Heilern
Link: Kommentare
Frohes neues Jahr 2011!
01.01.2011 - 00.00 Uhr | Mendoras

Frohe Weihnachten
24.12.2010 - 21.35 Uhr | Mendoras

Ich wünschen euch allen ein frohes Fest und einen besinnlichen Abend. Sei es unterm Baum oder auf dem Schlachtfeld.

Link: Bild
Link: Kommentare
RvR Packs im EA Store
18.11.2010 - 22.45 Uhr | Mendoras

Ab heute gibt es auch die RvR Packs im EA Store um damit alles aus der Version 1.4 von Warhammer Online herauszuholen.

Warhammer® Online: Age of Reckoning® RvR Pack – Personality für 8,99€

Warhammer® Online: Age of Reckoning® RvR Pack – Progression
für 8,99€

Warhammer® Online: Age of Reckoning® RvR Pack – Full (Progression/Personality) für 12,99€

Somit macht es sicherlich Sinn sich beide Pakete zum günstigen Preis zu kaufen um alles nutzen zu können.

Derzeit sind die Server wegen einer dringenden Wartungsarbeit noch nicht verfügbar, allerdings sollten sie innerhalb der nächsten 30 Minuten wieder online sein.

Link: News im Herald
Link: Kommentare
Patch 1.4 und RvR kommen am 18.11.10!
13.11.2010 - 17.47 Uhr | Mendoras

Schneller als gedacht kommt das RvR Pack und der Patch 1.4 schon am 18. November.

Seid gegrüßt!

Wir freuen uns, Euch das Veröffentlichungsdatum der RvR-Packs „Die wimmelnde Horde“ und der Spielversion 1.4 verkünden zu können. Beide Inhalte werden ab Donnerstag, dem 18. November 2010, zur Verfügung stehen. Ab diesem Zeitpunkt werdet Ihr in der Lage sein, beide Packs über den EA-Store zu erwerben. Weitere Informationen zu den RvR-Packs könnt Ihr auf der Seite zu „Die wimmelnde Horde“ finden!

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Die RvR Packs kosten jeweils 10$ (ca. 7-10€) oder zusammen nur 15$ (ca. 11-15€) und dürften dann zeitnah im EA Store erhältlich sein.

Alle wichtigen Links und die Skins der RR100 Rüstungen  findet ihr unterhalb der News.

Link: News im Herald
Link: The Verminous Horde Infoseite (englisch)
Link: Patchnotes 1.4.0
Link: Rufrang 100 Rüstungsskins
Link: Kommentare
In Entwicklung - Füllen der Lücke
10.11.2010 - 01.58 Uhr | Mendoras

Im Zuge der 1.4.0 Änderungen wird es noch mehr geben das den Spielspaß steigern soll.

RvR Tier Bracket Adjustment: We have decided to expand the brackets in Tiers 1-3, creating more of an overlap for players to remain in the lower tiers for longer if they so chose. At the same time, this alleviates issues in Tier 1 with “twinked” Endless Trial players, making it a more level playing field for active subscribers. Trial players will continue to be capped at rank 10. Of course all players will be bolstered to the max possible Rank for their tier, so as to lessen the impact of the increased cap. The proposed bracket changes are as follows:

  •  Tier 1: Ranks 1-15
  •  Tier 2: Ranks 12-26
  • Tier 3: Ranks 22-39
  •  Tier 4: Ranks 32-40

Scenario Matchmaking: We will be introducing an all new Scenario Matchmaking system which will work to pit players of like ratings against each other when possible. Player rating is determined by skill and performance, so the better you do, the higher your rating. We’re very excited about this new system and the opportunities that it opens up to us for future development.

Ease of acquiring gear: We’re making RvR Armor sets much easier to attain. Annihilator will be sold for coin, Conqueror will be purchasable from a vendor for Officer Medallions only and Invader and Warlord will now be rewarded in ORvR from Tier 4 Keep Captures rather than only being available in the city. Sovereign armor will now be available from Stage 1 of the City Siege experience.

Gold Bag opt outs: We are introducing the option to opt out of Gold Bags only from RvR PQ’s. So if you’re still trying to get that elusive weapon or you’re in need of more 200 Talisman boxes , you’ll be able to still roll on those rewards while at the same time not taking loot away from players who can use them now.

Finally, players who purchase the Progression Pack will find that the rate at which they gain Renown has been increased on an ascending scale based on Renown Rank, capping out at a 300% bonus. This means that players will be converging on 80 much more quickly than the current 80s will be leveling. We believe this will condense the RVR spread in many ways.

Somit werden die Grenzen in den Szenarien aufgelockert, ein neues Matchmaking System soll für etwas fairere Kämpfe in Szenarien sorgen und man wird gezielt nur für goldene Beutel passen können. Außerdem wird man schnell aufholen können wenn man sich das RvR Pack holt, denn dieses wird unter Rufrang 80 für einen Bonus von bis zu 300% sorgen.

Link: Post im offiziellen Forum
Link: Kommentare
Produzentenbrief im Oktober und Preise für die RvR Packs
08.11.2010 - 15.58 Uhr | Mendoras

Im neuen Produzentenbrief dreht sich wie erwartet alles um die kommenden RvR Packs. Diese sollen zum Preis von 10$ je Paket oder für 15$ zusammen erhältlich sein.

Die Temperaturen fallen und wir hoffen, dass Euch unser herbstliches Angebot von RvR-Packs mit Skaventhema, „Die wimmelnde Horde“, warm halten wird. Es gibt so viel zu mitzuteilen, dass wir sicherstellen wollten, dass Ihr alle auf dem Laufenden seid, was im Laufe des Oktobers passiert ist und was Ihr für die nahe Zukunft erwarten könnt.
Im letzten Monat haben wir den öffentlichen Testserver stärker belastet als jemals zuvor. Während dieser Tests und durch Eure Rückmeldungen haben wir ständig die Aspekte der völlig neuen Erfahrung für das Offene RvR, den neuen RvR-Dungeon der Skaven „Thanquols Vorstoß“, und viele Teile des RvR-Packs und der Spielversion 1.4 überarbeitet und verfeinert. Es ist auch noch nicht zu spät, jetzt zu beginnen und uns Eure Meinung mitzuteilen. Warpstone ist weiterhin geöffnet und haltet auch den Herald für weitere Neuigkeiten zum Testserver im Auge.

Den kompletten Brief findet ihr wie gewohnt unterhalb der News.

Außerdem finden diese Woche Tests mit RR 100 Templates statt.

We'll be starting at 8:00 PM EDT/02.00 CET this Tuesday, November 9th, with a follow up, EU friendly test on Wednesday, November 10th at 3:00 PM EDT/21.00 CET. So come on out and help us put ORvR through it's paces, play some Skaven, ride some Aeeerrriaaaaal Bombeeeeeerrrrs and preview the all new Warpforged armor sets!

Wer also mal einen RR 100 Charakter spielen möchte sollte die Gelegenheit nutzen.

Link: Produzentenbrief (Oktober)
Link: Kommentare
Patchnotes zu 1.4.0 und neue Zusatzangebote
04.11.2010 - 04.56 Uhr | Mendoras

Endlich sind die Patchnotes der Version 1.4.0 online und ihr könnt schauen was sich ändert. Hauptsächlich geht es um die RvR Änderungen, denn an den Klassen wird wenig gemacht aus am Magus und Maschnisten.

RvR-Pakete
Zeitgleich mit dem Erscheinen der Version 1.4.0 werden im EA Store zwei neue Booster-Pakete zum digitalen Download bereitstehen.
Die neuen Pakete unterteilen sich in ein Fortschritts- und ein Individualisierungs-Paket. Das Fortschritts-Paket wird es Spielern ermöglichen, schneller die ersten 80 Rufränge zu erreichen und ihre Charaktere auf bis zu Rufrang 100 zu bringen! Dies beinhaltet auch den Zugriff auf alle Boni, Gegenstände und Belohnungen, die mit den zusätzlichen Rufrängen einhergehen. Das Individualisierungs-Paket enthält eine Vielzahl von Gegenständen zur Individualisierung eines Charakters. Es beinhaltet weiter mehrere Begleiter (in 4 auswählbaren Farben), neue schwere Reittiere (in 3 auswählbaren Farben), den Zugang zu Bader-Marken, die es einem Charakter ermöglichen, sein Aussehen zu verändern, sowie die Möglichkeit des Erwerbs von neuen und einzigartigen Farben bei den Farbenhändlern.
In den folgenden Patchnotizen kann es vorkommen, dass an einigen Stellen auf diese neuen Pakete Bezug genommen wird, wenn sie das jeweilige Feature beeinflussen.

Außerdem gibt es nun auch kostenpflichtige Zusatzangebote, darunter unter anderem der lang gewünschte Servertransfer.

Servertransfer – $19.99 USD, hiermit erhaltet ihr einen Code, den Ihr einlösen könnt, um einen einzelnen Charakter auf einen anderen Server verschieben zu lassen.

Die kompletten Patchnotes und die Zusatzangebote findet ihr unterhalb der News verlinked.

Link: Patchnotes 1.4.0 (deutsch)
Link: Zusatzangebote für WAR
Link: EA Store Deutschland mit € Preisen
Link: Kommentare
Die Skaven Klassen
03.11.2010 - 02.34 Uhr | Mendoras

Wer noch keine Gelegenheit hatte auf dem Testserver vorbeizuschauen, der kann sich nun ansehen was die Skaven Klassen so können.

Gutter Runner

The Gutter Runner is an espionage unit who is at home alone in the shadows. He has some direct damage abilities, but most of his skills are suited to getting away from a fight and taking out defenses. The major asset to the armies controlling this unit is his ability to relay enemy troop movements back to his allies, and the skill with which he disables engines of war.

Alle 4 Klassen, Beschreibungen ihrer Fähigkeiten und je ein Bild findet ihr im Herald.

Link: WAR Herald
Link: Kommentare
Weitere Testevents
26.10.2010 - 16.48 Uhr | Mendoras

Auch diese Woche gehen die Tests weiter.

So findet ein erneuter Test der neue RvR Instanz heute Nacht um 2:00 Uhr statt. Ein weiterer RvR Test steht dann morgen Nacht zur gleichen Zeit an und dann noch einmal am Freitag um 21:00 Uhr.

We're hitting the Warpstone Public Test Server again this week, starting Tuesday night, 10/26/2010, at 8:00 PM EDT/02.00 CET. We'll be kicking things off with another focus test of the all new Skaven RvR Dungeon, Thanquol's Incursion.

Wednesday, 10/27/2010 will see a return to testing of the new ORvR experience, with testing starting at 8:00 PM EDT/02.00 CET. We'll wrap the week up on Friday, 10/29/2010, with another test of the ORvR system for the EU Community starting at 21.00 CET/3:00 PM EDT.

Link: News im Herald
Link: Kommentare
Die neue RvR Instanz "Thanquol's Incursion"
20.10.2010 - 01.58 Uhr | Mendoras

Auf dem Herald wird die neue 24vs24 RvR Instanz "Thanquol's Incursion" vorgestellt und auch die Bosse denen man dort, neben den feindlichen Spielern, so begegnen kann.

The tunnels have been dug – the cobbled machinery hooked into place – and for a moment, the whips stop cracking. All those present turn as bestial laughter echoes throughout the dank cavern. The sickly-green glow of Warpstone illuminates the face of the great Grey Seer, Thanquol, as he steps forward, arms raised.

“Now, is the Day! Now, is the Hour! Let the lands of Man forever be changed!”

And at his command, the great machinery, they’ve spent so long constructing, is activated, and begins extending through the dirt and rock above. As the cavern walls shake, and debris falls, Thanquol laughs with murderous glee.

Außerdem wird es heute Nacht (um genau zu sein in wenigen Minuten, 2:00 Uhr) einen ersten Playtest geben um sich das Ganze anzusehen. Damit wir Europäer aber nicht zu so einer späten Stunden testen müssen, wird es am kommenden Freitag um 21:00 Uhr nochmals einen Test geben.

Link: Informationen zu Thanquol's Incursion
Link: Thanquol's Incursion Playtest
Link: Kommentare
Details zu den kommenden Änderungen
13.10.2010 - 14.46 Uhr | Mendoras

Im offiziellen Forum gibt es nun erste schriftliche Details zu den Änderungen mit 1.4. So könnt ihr die Stats der 2 neuen Sets und auch die Änderungen am Ruffähigkeiten System nachlesen und auch kommentieren.

• Futile Strikes; Reduces the chance to receive a critical hit by X%.
o I; Costs 5 Renown Points, reduces your chance to be critically hit by 3%.
o II; Costs 10 Renown Points, adds 5% reduction to your chance to be critically hit to your Futile Strikes for a total reduction of 8%.
o III; Costs 15 Renown Points, adds 7% reduction to your chance to be critically hit to your Futile Strikes for a total reduction of 15%.
o IV; Costs 15 Renown Points, adds 9% reduction to your chance to be critically hit to your Futile Strikes for a total reduction of 24%.

• Trivial Blows; Reduces the amount of critical damage taken by X%.
o I; Costs 5 Renown Points, reduces your critical damage received by 5%.
o II; Costs 10 Renown Points, adds 10% reduction to your critical damage received on your Trivial Blows for a total reduction of 15%.
o III; Costs 15 Renown Points, adds 15% reduction to your critical damage received on your Trivial Blows for a total reduction of 30%.
o IV; Costs 15 Renown Points, adds 20% reduction to your critical damage received on your Trivial Blows for a total reduction of 50%.

Die entsprechenden Links findet ihr wie gewohnt unterhalb der News.

Link: In Development - Renown Rewards
Link: In Development - RvR Pack Armor Sets (MDPS)
Link: In Development - RvR Pack Armor Sets (Healers)
Link: In Development - RvR Pack Armor Sets (Tanks)
Link: Kommentare
Nickname
Was haltet ihr von der Idee das ausgewählte Gilden kontrolliert von Drakenwald nach Carroburg wechseln können sollen?
Ich spiele auf Carroburg und würde mich freuen wenn endlich wieder mehr los wäre.

40.4%%
Grundsätzlich finde ich die Idee gut, aber ich will auf Drakenwald bleiben.

25.7%%
Das wird doch eh nichts. Carroburg hat einfach zu wenig Spieler im reizvoll zu sein.

13.5%%
Ich spiele auf Carroburg und finde es sind schon zu viele Spieler dort.

11.7%%
Meine Gilde würde sofort wechseln, die Lags auf Drakenwald nerven.

8.8%%
Stimmen: 171
Umfrage beendet!