Da soll noch jemand sagen Mythic würde nicht zuhören. Als Konsequenz der Städtetest wird eine für 1.3.6 geplante Änderung schon in 1.3.5 eingeführt werden - zumindest ist sie derzeit auf dem (US) PTS zum testen freigegeben.
Over the course of city testing we have been closely monitoring your feedback on several issues, one of the biggest being the overall playability and feel of the entire experience. After evaluating the feedback, it became clear to us that there was much concern about the potential of PBAE-focused groups to diminish the fun of the City Siege, especially those built and focused around a Bright Wizard or Sorcerer. In response to this feedback, we made the decision to accelerate a few of our balance changes which were originally planned for version 1.3.6. Therefore, in tonight's public City Siege tests, you will notice the following adjustments:
- Bright Wizard: Scorched Earth now costs 20 Combustion instead of Action Points. Additionally, this ability no longer builds Combustion when used.
- Sorcerer: Surging Pain now costs 20 Dark Magic instead of Action Points. Additionally, this ability no longer builds Dark Magic when used.
Somit bauen die Instant-Bomben keine schwarze Magie/Verbrennungen mehr auf sondern verbrauchen diese. Damit dürfte der Schaden pro Sekunde zumindest spürbar abnehmen und ein weiterer Schritt im Balancing wurde gemacht.
Danke auch an unseren User "eichesalat" der diese interessante Änderung gefunden hat.
Link: Post im offiziellen Mythic ForumLink: Kommentare
















