Rockstar Games - Entwickler von Red Dead Redemption sucht Mitarbeiter für neues Open-World-Spiel

Neu: Addon Labor
News +
MyWarDB.de - Datenbank
Warhammer-Faces
Forum
Neue Forenbeiträge
Glossar
IRC Chat
Links
Der Einsteigerguide
Die Welt +
Der Charakter +
RvR/PvP +
PvE +
Spielgrundlagen +
F.A.Q.
Sets der Ordnung +
Sets der Zerstörung +
Artikel
Interviews
Presse
Previews
Beta +
Über EA Mythic
Entwicklerprofile
Prod. Podcasts
Newsletter Anmeldung
Prod. Tagebücher
Newsletter-Archiv
Videos & Movies
Bilder +
Conventions +
Beta Bilder
Impressum
Signatur Generator
Jobs
Kontakt
WAR-Welten Comics
Gildenhalle +
Team
Das 226. ...
Von MMOGs, Gott und der ...

Videos vom erstenTestabend der Stadteroberung
02.05.2010 - 18.30 Uhr | Mendoras

Yitu hat in seinem Blog einen schönen Beitrag mit reichlich Videomaterial zum ersten Testabend veröffentlicht. Wer also nicht selber dabei sein konnte, der kann sich dort anschauen wie es in etwas abgelaufen ist.

In unserer ersten Instanz trafen wir auf eingespielte Gegner, die Gilde "beware". Da sich unsere Gruppe mit den anderen Gruppen irgendie nicht abstimmen wollte (oder sollte ich sagen die anderen Kommunizierten nicht?) gab es keine Chance auch nur eines der beiden SZ-Ziele einzunehmen.

Also rauschten wir durch die ganze Hauptstadt als Verlierer hindurch. Autsch.

Problematisch war der Kampf um die Mitte mit dem dritten Schlachtfeldziel. Ohne klare Absprachen hat man als Random-Truppe keine Chancen. Und zur Absprache gehört auch... WO sind alle Mitspieler? Auf der Kartenansicht werden nichtmal Gruppenmitglieder angezeigt. Geschweige denn der "KT".

Dieses "Unwissen" ist einer der großen Knackpunkte. Wobei... ich kann nun auch sagen... das habe ich Euch schon vor Monaten gesagt. Nur in dieser Art des neuen Hauptstadtkampfes zeigen sich diese Schwächen noch deutlicher.

Generell fühlt sich die Hauptstadt nun mehr an wie eine Kette von 3 Szenarien mit Missionszielen, als wie ein Zerg-Gelände. Klar, wenn alle Gegner aufeinandertreffen ist viel los auf dem Bildschirm, aber es gibt Aufgabenstellungen. Und das mag ich. Was ich nicht mag ist eben die fehlende Absprache, fehlende Taktik, fehlende Ortskunde usw.

Viel Spaß beim anschauen.

Link: Beitrag auf Yitus Blog
Link: Kommentare
Nickname
Was haltet ihr von der Idee das ausgewählte Gilden kontrolliert von Drakenwald nach Carroburg wechseln können sollen?
Ich spiele auf Carroburg und würde mich freuen wenn endlich wieder mehr los wäre.

40.4%%
Grundsätzlich finde ich die Idee gut, aber ich will auf Drakenwald bleiben.

25.7%%
Das wird doch eh nichts. Carroburg hat einfach zu wenig Spieler im reizvoll zu sein.

13.5%%
Ich spiele auf Carroburg und finde es sind schon zu viele Spieler dort.

11.7%%
Meine Gilde würde sofort wechseln, die Lags auf Drakenwald nerven.

8.8%%
Stimmen: 171
Umfrage beendet!