Die heutige Serverwartung hat einige grundlegende Änderungen an der Stadteroberung mit sich gebracht und soll für ein besseres Spielerlebnis sorgen.
Änderungen an den Hauptstädten
Seit der Aktualisierung auf die Version 1.3.2 haben wir eine deutlich ansteigende Anzahl an Hauptstadtbelagerungen auf allen Servern festgestellt. Als Reaktion darauf haben wir uns für die nachfolgenden Änderungen entschieden, die das allgemeine Erlebnis der Hauptstadtinvasionen für alle Spieler verbessern sollten. Genaugenommen sind hierbei folgende Änderungen enthalten:
Die Tore zu der Unvermeidlichen Stadt und zu Altdorf haben nun einen gesenkten Angriffs-Wert, falls die Stadt den umkämpften Zustand erreicht.
Um sicherzustellen, dass das Spielerlebnis in WAR auch während Stadtbelagerungen intensiv und fesselnd bleibt, haben wir die Dauer der ersten Phase auf eine Stunde und die Dauer der zweiten Phase auf drei Stunden verkürzt.
Hauptstädte erlangen nun schneller höhere Ränge.
Die Gildentaverne jeder Hauptstadt hat nun ständig geöffnet und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
Der Palast des Imperators in Altdorf ist nun ständig zugänglich und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
Die ewige Zitadelle der Unvermeidlichen Stadt ist nun ständig zugänglich und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
Die für den Sieg in den öffentlichen Quests der umkämpften Hauptstädte benötigten Punkte wurden von 1.000 auf 500 halbiert.
Wurde Altdorf von der Zerstörung eingenommen, können sich Spieler nun dafür entscheiden, nicht am Kampf in der Stadt teilzunehmen, und stattdessen um die Kontrolle im Szenario Reikland-Fabrik kämpfen. Spieler aus den Abschnitten zwei bis vier können hier gegeneinander antreten und eine erhöhte Menge an Ruf- und Erfahrungspunkten für ihre Mühen erhalten. Alle Spieler unter Rang 40 werden für die Dauer des Szenarios jeweils auf diese Stufe angehoben. Spieler können sich nicht für dieses Szenario anmelden, wenn sie sich gerade innerhalb einer Stadtinstanz befinden.
Wurde die Unvermeidliche Stadt von der Ordnung eingenommen, können sich Spieler nun dafür entscheiden, nicht am Kampf in der Stadt teilzunehmen, und stattdessen um die Kontrolle im Szenario Verdrehter Turm kämpfen. Spieler aus den Abschnitten zwei bis vier können hier gegeneinander antreten und eine erhöhte Menge an Ruf- und Erfahrungspunkten für ihre Mühen erhalten. Alle Spieler unter Rang 40 werden für die Dauer des Szenarios jeweils auf diese Stufe angehoben. Spieler können sich nicht für dieses Szenario anmelden, wenn sie sich gerade innerhalb einer Stadtinstanz befinden.
Außerdem gab es noch einige kleinere Fehler die behoben wurden. Die vollständigen Änderungen findet ihr unterhalb der News verlinked.
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