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Interview mit Romanautor Steven Savile
01.07.2009 - 18:10 Uhr | Cyric

Dass sich Blogger Yitu für Vampire in Warhammer-Online interessiere, dürfte jedem seiner Stammleser klar sein. Deshalb ist es auch nicht verwunderlicht, dass es nun ein Interview mit dem Romanautor Steven Savile auf dem Blog zu lesen gibt.  Außerdem gib es noch ein älteres Interview mit dem Übersetzer der Warhammer-Vampir-Triologie auf der Seite zu lesen.

Link: Interview mit Romanautor Steven Savile
Link: Kommentare
Wartungsarbeiten und Hotfix der letzten Tage
01.07.2009 - 17:56 Uhr | Cyric

Das Entwicklerteam von Warhammer Online arbeitet weiterhin an den kleineren und größeren Baustellen im Spiel. So geschehen auch in den vergangenen Tagen, an denen mit weiteren Hotfixes Unstimmigkeiten im Spiel behoben wurden. Neben den üblichen Optimierungen von Gegenständen und Questen wurden allgemeine Änderungen an den Ländern der Toten sowie am Grab des Geierfürsten vorgenommen. Alle Änderungen im Detail könnt ihr der Quelle zur News entnehmen

Aber nicht nur am Wochenende waren die Warhammer Online-Entwickler aktiv, auch sind erneut Wartungsarbeiten durchgeführt worden. Diesmal wurde das Bezahlsystem überarbeitet. Konkrete Gründe werden nicht benannt.

Link: Liste der Hotfixes
Link: Ankündigung zu den Wartungsarbeiten
Link: Kommentare
Newsletter
27.06.2009 - 21:38 Uhr | Cyric
Mythic und GOA verschickten den Juni-Newsletter für Warhammer Online. Die 44. Ausgabe widmet sich natürlich den Ländern der Toten und liefert unter anderem Informationen zu den Öffentlichen Quests und den Feinden im neuen Wüstengebiet.

In den Ländern der Toten, also in der Nekropolis von Zandri sowie im Grab des Geierfürsten, gibt es eine Reihe neuer Öffentlicher Quests. Jede Öffentliche Quests enthält eigene Mechaniken. In einem Steinbruch müssen zum Beispiel uralte Knochen von Skeletten ausgegraben werden. Und auch die Bibliothek von Zandri, in der uraltes Wissen lagert, birgt einige Geheimnisse. Im Grab des Geierfürsten gibt es viele Gewölbe und Kammern. Eine der furchterregendsten ist jedoch die sogenannte Grabstätte der Ewigkeit. Dort werden Amenemhetums mächtigste Priester des Todes beigesetzt, wenn sie in sogenannten „Todesschlaf“ verfallen.

In den Ländern der Toten sind auch eine Reihe schrecklicher Kreaturen anzutreffen wie die Soldaten der Skelettlegion, die ewig Wachenden oder die Todesgeier. Es gibt aber auch einige Gegner, die eine besondere Herausforderung darstellen. Im Newsletter werden folgende Feinde vorgestellt:
Ushabti
Die Ushabti gehören zweifellos zu den optisch beeindruckendsten Monstern von Nehekhara. Sie dienen dem Geierfürsten als Wächter und ähneln in ihrem Erscheinungsbild den Gottheiten von Nehekhara, zum einen, um den Verbündeten des Gruftkönigs Mut einzuflößen, und zum anderen, um seine Feinde in Angst und Schrecken zu versetzen.

Die Priester des Todes
Während es in den Armeen des Geierfürsten vor seelenlosen untoten Kampfmaschinen nur so wimmelt, gehören Amenemhetums Priester des Todes zu den wenigen empfindungsfähigen Untoten in den Ländern der Toten. Die Priester des Todes sind das Rückgrat des Todeskults des Gruftkönigs und letztendlich dafür verantwortlich, dass dessen Armeen in gutem Zustand sind.

Der Hohepriester Herakh
Die Gefahren im Grab des Geierfürsten zu überleben, ist eine schwierige Aufgabe, die durch die Anwesenheit mehrerer einzigartiger Bosse noch erschwert wird. Einer dieser Bosse ist der Hohepriester Herakh, der für jeden, der eine Audienz bei Amenemhetum möchte, eine entmutigende Herausforderung darstellt.

König Amenemhetum der Geierfürst
Von seinem erhabenen Thron hoch oben auf seinem schrecklichen Grab überwacht Amenemhetum sein riesiges Wüstenkönigreich. Der Geierfürst wurde von den Fremden aus dem Norden unsanft aus dem Schlaf geweckt und kennt weder Gnade noch Mitleid. Er wird nicht wieder ruhen, bis die Eindringlinge besiegt sind und deren Heimatländer erobert wurden und in Ruinen liegen.
Weitere interessante Themen des Newsletters sind ein Videopodcast, in dem euch Jeff Skalski und Gabe Amatangelo ein paar Tipps und Tricks mit auf den Weg geben, die neuesten Videotagebücher des Kreativdirektors Paul Barnett und noch einmal ein Link zum Trailer zu den Ländern der Toten.
Link: Podcast
Link: Kommentare
Zusammenfassung vom Freitag
26.06.2009 - 22:45 Uhr | Mendoras

Heute gab es so viele interessante Meldungen zu WAR, da hilft es nur sie für euch übersichtlich aufzulisten. Zum einen gibt es eine erste Meldung von Mark Jacobs zu seiner beruflichen Veränderung, auch wenn er wenig konkret wird und sich vorerst nur bei seinen ehemaligen Mitarbeitern bedankt.

After 15 years of leading Mythic Entertainment, my time with the studio (and EA of course) I co-founded with Rob Denton has come to an end. Early in May, Electronic Arts let me know that they wanted to make some changes within the Games Label and as a result of those changes I have been out of the office (and out of touch with the team, game, etc.) since that day. So, please accept my apologies if you have tried to reach me over the last couple of months but please know I wasn’t ignoring you.

Außerdem wurde eine Wartungsarbeit am Samstag angekündigt, also könnt ihr beruhig ausschlafen.

Wir werden alle europäischen Server am Samstag, den 27. Juni, um 08:00 Uhr (MESZ) herunterfahren, um wichtige Wartungsarbeiten durchzuführen. Es handelt sich dabei um eine Wartungsarbeit, die einige Fehler beheben wird. Wir gehen davon aus, dass der Vorgang bis zum späten Vormittag andauern wird und halten euch selbstverständlich in diesem hier auf unserer Webseite auf dem Laufenden!

Wirklich interessant ist der dritte Brief von Jeff Hickmann in dem er auf die kommenden Änderungen in WAR eingeht und einen kleinen Einblick gibt was uns erwarten wird.

Zusätzlich zu den Änderungen in den Hauptstädten werden alle Burgen in den Abschnitten 2-4 mit zwei Rampen versehen, die im Inneren der Burg direkt auf die zweite Ebene führen. Dadurch können sowohl Angreifer als auch Verteidiger vielfältiger vorgehen und mehr Möglichkeiten nutzen, um ihr Vorhaben zu Ende zu bringen. Mit verbesserten Flächeneffekten, Massenkontrolleffekten, Stadteroberungen und Burgen wird das RvR noch besser, also lasst es euch nicht entgehen, wenn wir die nächste Runde auf dem öffentlichen Testserver eröffnen!

Ach, und falls ihr euch fragt, was denn mit den Festungen passiert ... unser Ziel ist einfach: Entweder machen wir sie zu etwas Großartigem oder sie werden aus der Kampagne entfernt Wir sind dabei, die Möglichkeiten, die wir haben, zu untersuchen und werden uns melden, sobald wir euch Genaueres sagen können!

Zu guter Letzt bleibt dann noch der 48. Grab Bag der dieses mal ohne einen bestimmten Schwerpunkt auskommt und von allem ein bisschen beinhaltet.

Viel Spaß beim lesen und zocken!

Link: Mark Jacobs Blog
Link: Serverwartung am Samstag
Link: 3. Brief von Jeff Hickmann
Link: 48. Grab Bag
Link: Kommentare
Wartungsarbeiten verschoben
25.06.2009 - 13:45 Uhr | Cyric

Die Wartungsarbeiten der europäischen WAR-Server wurde aus technischen Gründen verschoben. Eigentlich war geplant die Server heute Morgen um 10:00 Uhr (MESZ) herunterzufahren, um einen wichtigen Client-Patch aufzuspielen. Der Vorgang sollte weniger als eine Stunde dauern. Nach den Wartungsarbeiten hätten man den Client neu starten müssen, solltet man sich vor Beginn der Wartungsarbeiten im Spiel befunden haben.

Zusätzlich zu diversen Korrekturen am Client hätte noch eine fehlende Fähigkeit für Zauberinnen wiederhergestellt werden sollen. Im Zuge dessen wären alle Meisterschaftspfade von Zauberinnen zurückgesetzt worden, was bedeutet hätte, dass die betroffenen Spieler ihre Meisterschaftspunkte neu verteilen müssten.

Link: Offizielle Meldung
Link: Kommentare
Dingenskirchen Blood-Bowl-Liga
25.06.2009 - 13:30 Uhr | Cyric

Die Gilde Dingenskirchen ist gerade dabei ein kleines Communityprojekt ins Leben zu rufen und sucht noch Blood-Bowl-Teams welche verrückt genug sind sich in der Dingenskirchener Blood Bowl Liga einzuschreiben.

Um teilzunehmen braucht ihr einfach das neue PC-Game "Blood Bowl" (Release: 26.06.09) zu kaufen und euch bei der wohl beklopptesten Liga der Blood Bowl Geschichte anzumelden.  Gesucht werden auch noch 1-2 Ligaassistenten, welche bei der Organisation der Liga mithelfen.

Anmeldungen für die Liga könnt ihr im DingenskirchenForum oder unter folgendem Link erfolgen: Bloodbowl Team anmelden!
Link: Dingenskirchen Webseite
Link: Thread im Dingenskirchen Forum
Link: Kommentare
Mark Jacobs ist weg und BioWare dabei
24.06.2009 - 22:20 Uhr | Mendoras

Heute kundigte EA an das Mythic und BioWare in Zukunft als "RPG/MMO studio group" zusammen unter der Leitung von BioWare-Mitgründer "Greg Zeschuk" arbeiten werden. Die Studioleitung und damit die Nachfolge von Mark Jabobs, der Mythic gestern verlassen hat, übernimmt Rob Denton, der ebenfalls Mythic Entertainment mitgegründet hat.

Today we have important news to share with the community. EA is restructuring its RPG and MMO games development into a new group that includes both Mythic and BioWare. This newly formed team will be led by Ray Muzyka, co-founder and General Manager of BioWare. With this change, Ray becomes Group General Manager of the new RPG/MMO studio group. BioWare’s other co-founder, Greg Zeschuk will become Group Creative Officer for the new RPG/MMO studio group. Rob Denton will step up as General Manager of Mythic and report to Ray. BioWare’s studios remain unchanged and continue to report to Ray.

Mark Jacobs, co-founder and current General Manager of Mythic, will leave EA on June 23, 2009. We thank Mark for his contributions at Mythic and wish him the very best going forward. Mark played a major part in the success of Mythic with his contribution as General Manager and Lead Designer of WAR.

Mythic retains a strong team led by Rob who co-founded Mythic in 1995. Rob played a critical role in the development of Dark Age of Camelot. In his previous role as COO, he was responsible for all day-to-day management of the studio including all development, operations and support.

Please join us in celebrating the union of these two award-winning studios.

Welche Auswirkungen dies auf die weitere Entwicklung von WAR und Star Wars: The Old Rebublic, welches sich noch in der Entwicklung befindet, haben wird ist noch nicht abzusehen. Außerdem gibt es auch noch keine direkte Stellungnahme von Mythic oder von Mark Jacobs.

Link: WAR Herald News
Link: Kommentare
Welche Fraktion darf zuerst den Wüstensand betreten?
24.06.2009 - 16:28 Uhr | Cyric
Beim Event „Das Erwachen der Gruftkönige“ konnten sich die Fraktionen auf den einzelnen Servern von Warhammer Online einen exklusiven Zugang zu den Ländern der Toten erkämpfen. Die Fraktionen, die den Wettlauf gewonnen haben, dürfen nun 24 Stunden lang das Gebiet erkunden und die zahlreichen Schätze an sich reißen.
Die Gewinner der deutschen Server sind:

Averland: Ordnung 51% - Zerstörung 49%
Carroburg: Ordnung 46% - Zerstörung 54%
Drakenwald: Ordnung 51% - Zerstörung 49%
Erengrad: Ordnung 52% - Zerstörung 48%
Nach Ablauf der 24 Stunden verschwindet das exklusive Zutrittsrecht und das normale ressourcenbasierende Zugriffssystem wird aktiviert. Außerdem ist dann auch das Grab des Geierfürsten eröffnet.
Link: Die offizielle Bekanntgabe
Link: Kommentare
Aktuelle Hotfixes
24.06.2009 - 16:10 Uhr | Cyric
Neben den heutigen Wartungsarbeiten an den Warhammer Online-Liveservern, arbeitet das Entwicklerteam parallel an der Überarbeitung der kleineren und größeren Ungereimtheiten im Spiel, die gestern in Form eines Hotfixes behoben wurden. Neben einigen Korrekturen an den Klassen, wurden weitere Feinjustierungen im PvP vorgenommen.
Link: Liste der Hotfixes
Link: Kommentare
WAR auch bald in Asien
22.06.2009 - 14:54 Uhr | Cyric
Während NCSoft mit Aion, einem asiatischen Spiel, den westlichen Markt erobern will, geht Mythic mit Warhammer Online genau den umgekehrten Weg. Gemeinsam mit dem lokalen Publisher Gigamedia wird das Spiel am 25. Juni in Taiwan, Hong Kong und Macau veröffentlicht.

Interessant wird natürlich sein, wie das Spiel dort aufgenommen wird, und inwiefern diese Erweiterung die Spielerzahlen beeinflusst. Von den ursprünglich 750.000 verkauften Exemplaren beim Launch ging die Zahl naturgemäß bergab, konnte sich in den letzten Monaten aber auf einem Niveau von ungefähr 300.000 stabilisieren. Nicht unwesentlich beigetragen hatte dazu allerdings der Russland-Release.
Link: Quelle
Link: Kommentare
Nickname
Was haltet ihr von den Änderungen in 1.2?
Das Meiste ist wirklich super, nur ein paar Sachen gefallen mir nicht.

37.6%%
Genial! Genau das was gebraucht wird.

36.4%%
Ich kann nicht so gut Englisch, daher kann ich dazu noch nichts sagen.

12.3%%
Das Meiste ist nicht gut, nur ein paar Sachen sind in Ordnung.

8.8%%
Schlecht. Schlimmer hätte es nicht kommen können.

4.9%%
Stimmen: 731
Umfrage beendet!