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18.11.2009 - 18:46 Uhr | Mendoras |
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Ab Montag ist es möglich seine Charaktere von dem Server Erengrad auf einen der anderen beiden deutschen Server.
Nachdem wir uns in unserem Forum nach der Meinung der Erengrad-Spieler zur Zukunft ihres Servers erkundigt haben, können wir nun ankündigen, dass ab Montag, den 23. November 2009 alle Spieler, die Charaktere auf Erengrad haben, nun die Möglichkeit haben, diese auf die beiden anderen deutschsprachigen Server zu transferieren.
Jeder bestehende Charakter auf Erengrad hat von diesem Zeitpunkt an die Möglichkeit, auf den Servern Carroburg und Drakenwald eine neue Heimat zu finden.
Viele von euch werden sich nun Gedanken machen, auf welchen Server sie transferieren. In jedem Falle solltet ihr in euch gehen und für euch oder für eure Gilde eine für alle vernünftige Lösung finden. Wir möchten euch von unserer Seite aus nicht auf einen Server beschränken und euch als ersten Schritt die freie Wahl auf beide Server lassen. Umsichtiges Planen tut letztendlich allen gut und wir hatten bisher in der Vergangenheit die Erfahrung gemacht, dass viele Spieler bei einem Charaktertransfer im Vorfeld gut planen.
Wir von unserer Seite aus werden in den kommenden Wochen die Balance mit Argusaugen beobachten und gegebenenfalls darauf einwirken, insofern sie sich nicht von selbst einpendelt.
Ihr solltet wirklich schauen wo ihr hingehen wollt, denn am Ende ist es nun einmal wirklich so, das es um so mehr Spaß macht, desto ausgeglichener die beiden Seiten sind. Die weiteren Details und wie ihr euren Charakter transferiert, findet ihr in der News auf der offiziellen Seite.
Link: News auf War-Europe.comLink: Kommentare
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13.11.2009 - 23:16 Uhr | Mendoras |
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Nachdem sich schon Jeff Hickmann zu Wort gemeldet hatte, äußert sich nun auch Jeff Skalski und beteuert das WAR weiterhin stetig weiterentwickelt werden wird und Patch 1.3.3 sich schon bereit macht um auf dem PTS getestet zu werden.
Hey, vereehrte Freunde des Waaagh!
Ich wollte nur ein paar Zeilen verfassen und dort weitermachen, wo unser furchtloser Anführer, Mr. Hickman, aufgehört hat, um erneut zu versichern, dass unsere Unterstützung und Hingabe unverändert weiterbesteht, um in WAR die bestmögliche RvR-Erfahrung zu gewährleisten. Wir haben den Start der Version 1.3.2 erst vor einigen Wochen hinter uns gebracht und sind bereits intensiv daran, 1.3.3 zu testen und für den öffentlichen Testserver vorzubereiten.
1.3.3 konzentriert sich auf eine Fortsetzung der Korrekturen und Verbesserungen am RvR und anderen Details, die die Qualität und den Spaß eures Spielerlebnisses weiter verbessern sollen. Wir werden die Optik mit verbesserten Beleuchtungsmöglichkeiten und Unschärfeeffekten auffrischen, damit beispielsweise die Himmel lebendiger wirken und die Umgebung noch spektakulärere Aussichten gewährt. Zusätzlich dürft ihr mit 1.3.3 wieder drei neue Live-Events erleben. Der Schlachtgebräu-Rucksack kehrt zusammen mit Fassend und der bei vielen beliebten Nacht der Morde zurück. Außerdem gibt’s im neuen Jahr auch gleich noch ein völlig neues Event … Yarrrr! Wir sind alles andere als gelangweilt, wie ihr sehen könnt, und wir können es kaum erwarten, die Tore zum Testserver zu öffnen, um eure Rückmeldungen zu erhalten. Diese sind sehr wichtig, um sicherzustellen, dass 1.3.3 richtig einschlägt, also haltet euch nicht zurück!
Bis dahin werden wir weiterhin die RvR-Kampagnen auf den einzelnen Servern im Auge behalten und weitere Anpassungen vornehmen, während wir an einem System als Hilfe für unterlegene Fraktionen arbeiten. Wir freuen uns schon darauf, weitere Details bald mit euch teilen zu können.
Ach, und falls ihr es noch nicht mitbekommen habt: WAR ist nun zugänglicher als jemals zuvor! Wir haben das RvR zum ersten Mal auf den Mac gebracht und ihr braucht nicht einmal Boot Camp dafür (Ich bin dadurch zum Mac-Nutzer geworden!). Zusätzlich können nun auch eure Familie und Freunde an der intensiven und schnellen Action im 1. Abschnitt teilnehmen – und das kostenlos und zeitlich unbegrenzt mit der neuen dauerhaften Testversion. Windows-Nutzer müssen sogar nur etwas über 1 GB als Client herunterladen. Der Rest des Spielinhalts wird dann im Hintergrund heruntergeladen, während ihr spielt. Die Öffentlichen Quests sind voll, die Szenarios sprießen nur so und unzählige Spieler streunen in den RvR-Gebieten herum und suchen nach Rache – also warum lest ihr hier noch immer weiter?
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld,
Jeff Skalski
Somit können wir gespannt auf Patch 1.3.3 und das Underdog-System und die grafischen Verbesserungen schauen und hoffen das die Entwicklung weiterhin so gut verläuft wie in den letzten Wochen.
Link: News auf War-Europe.comLink: Kommentare
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13.11.2009 - 16:55 Uhr | Mendoras |
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Die heutige Serverwartung hat einige grundlegende Änderungen an der Stadteroberung mit sich gebracht und soll für ein besseres Spielerlebnis sorgen.
Änderungen an den Hauptstädten
Seit der Aktualisierung auf die Version 1.3.2 haben wir eine deutlich ansteigende Anzahl an Hauptstadtbelagerungen auf allen Servern festgestellt. Als Reaktion darauf haben wir uns für die nachfolgenden Änderungen entschieden, die das allgemeine Erlebnis der Hauptstadtinvasionen für alle Spieler verbessern sollten. Genaugenommen sind hierbei folgende Änderungen enthalten:
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Die Tore zu der Unvermeidlichen Stadt und zu Altdorf haben nun einen gesenkten Angriffs-Wert, falls die Stadt den umkämpften Zustand erreicht.
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Um sicherzustellen, dass das Spielerlebnis in WAR auch während Stadtbelagerungen intensiv und fesselnd bleibt, haben wir die Dauer der ersten Phase auf eine Stunde und die Dauer der zweiten Phase auf drei Stunden verkürzt.
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Hauptstädte erlangen nun schneller höhere Ränge.
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Die Gildentaverne jeder Hauptstadt hat nun ständig geöffnet und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
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Der Palast des Imperators in Altdorf ist nun ständig zugänglich und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
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Die ewige Zitadelle der Unvermeidlichen Stadt ist nun ständig zugänglich und der Zugang ist nicht mehr vom gegenwärtigen Rang der Stadt abhängig.
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Die für den Sieg in den öffentlichen Quests der umkämpften Hauptstädte benötigten Punkte wurden von 1.000 auf 500 halbiert.
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Wurde Altdorf von der Zerstörung eingenommen, können sich Spieler nun dafür entscheiden, nicht am Kampf in der Stadt teilzunehmen, und stattdessen um die Kontrolle im Szenario Reikland-Fabrik kämpfen. Spieler aus den Abschnitten zwei bis vier können hier gegeneinander antreten und eine erhöhte Menge an Ruf- und Erfahrungspunkten für ihre Mühen erhalten. Alle Spieler unter Rang 40 werden für die Dauer des Szenarios jeweils auf diese Stufe angehoben. Spieler können sich nicht für dieses Szenario anmelden, wenn sie sich gerade innerhalb einer Stadtinstanz befinden.
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Wurde die Unvermeidliche Stadt von der Ordnung eingenommen, können sich Spieler nun dafür entscheiden, nicht am Kampf in der Stadt teilzunehmen, und stattdessen um die Kontrolle im Szenario Verdrehter Turm kämpfen. Spieler aus den Abschnitten zwei bis vier können hier gegeneinander antreten und eine erhöhte Menge an Ruf- und Erfahrungspunkten für ihre Mühen erhalten. Alle Spieler unter Rang 40 werden für die Dauer des Szenarios jeweils auf diese Stufe angehoben. Spieler können sich nicht für dieses Szenario anmelden, wenn sie sich gerade innerhalb einer Stadtinstanz befinden.
Außerdem gab es noch einige kleinere Fehler die behoben wurden. Die vollständigen Änderungen findet ihr unterhalb der News verlinked.
Link: News auf War-Europe.comLink: Kommentare
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10.11.2009 - 18:51 Uhr | Cyric |
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Wie Electronic Arts nun in einer Aussendung verkündet hat, werden in Folge eines Kostenreduktions-Plans bis Mai 2010 rund 1.500 Stellen gestrichen. Laut TenTonHammer.com sind das 17 Prozent der Belegschaft. Es werden dabei einige Studios geschlossen werden, konkretere Details sind noch nicht bekannt. Für MMOGler relevant: TenTonHammer.com berichtet, dass ein Drittel der Mythic-Crew seine Koffer packen muss. Wir kennen jedoch nicht die Quelle zu dieser Behauptung.
Die Frage ist jedoch, in welchem Ausmaß Mythic betroffen ist. TenTonHammer.com sprach in seiner News von einem Drittel der Belegschaft, ohne jedoch eine Quelle zu nennen. Andere Berichte wie jener bei mmorpg.com gehen gar von 80 Mitarbeitern aus, das wären etwa 40% der Belegschaft. Diese Berichte beziehen sich vor allem auf Tweets von betriebsnahen Personen. mmorpg.com hat übrigens bei Mythic angefragt, aber derzeit liegt noch kein offizieller Kommentar vor. So oder so dürften die Einschnitte aber massiv sein und es stellt sich die Frage, wie es mit Warhammer Online weitergeht.
Mit diesem Kostenreduktions-Plan spart sich EA jährlich 100 Millionen Dollar. Das Produktportfolio soll enger werden und man will sich auf jene Titel konzentrieren, die eine höhere Gewinnmarge versprechen. Ein pikantes Detail am Rande: In der selben Aussendung, in der der Stellenabbau behandelt wird, wird auch von einem Rekord-Nettoumsatz von 1,15 Milliarden Dollar im zweiten Quartal 2009 berichtet. Im selben Atemzug wurde auch der Kauf Playfish, Experte für Social Gaming, um 300 Millionen Dollar bestätigt.

Jeff Hickman hat eine kurze Stellungnahme veröffentlicht. Wirklich Inhalt bietet sie nicht, aber zumindest wird Mythic weiterhin an ihren Produkten weiter arbeiten.
Hallo,
Mit all dem, was derzeit bei Mythic Entertainment und EA los ist, nehme ich mir die Zeit darüber zu sprechen, wie sehr wir hinter unseren Spielen und unseren Spielern stehen. Bei Mythic stehen wir hinter unseren Spielen und den überzeugten Spielern, die sie spielen – wir werden weiterhin den Service und die Inhalte liefern, die euch am spielen halten. Wir versichern unserer Community, dass wir weiterhin das hohe Level an Kundenbetreuung erhalten werden und unsere Spiele auch in Zukunft stetig verbessern werden mit einer Reihe spannender geplanter Patches, Live Events und neuen Inhalten.
Wir bei Mythic kümmern uns um drei großartige Titel, die wir lieben und pflegen:
Ultima Online, der Großvater der MMORPG‘s läuft erfolgreich seit über 12 Jahren. Dank dem Erscheinen der achten Erweiterung, erkunden mehr Spieler Britannia als wir seit längerem gesehen haben. Wir haben ein passioniertes und überzeugtes Team, das an UO arbeitet und sie haben einige wirklich interessante Pläne für die Zukunft. Seid gespannt!
Dark Age of Camelot ist jetzt 8 Jahre alt und die Reich gegen Reich Kämpfe werden immer besser. Das Entwickler Team ist überzeugt von dem was sie tun und sie werden niemals vergessen, dass DAoC für viele von euch (und viele von uns) die erste große Liebe in Sachen MMO war. Sie sind davon überzeugt für dieses großartige Spiel weiterhin Verbesserungen und Support zu liefern, damit der Kampf in den Grenzgebieten niemals endet.
Warhammer Online: Age of Reckoning hat ein solides erstes Jahr hinter sich, trotz einiger Probleme, um die wir uns Tag für Tag kümmern. Wir hatten großartige Rückmeldungen zu Version 1.3.2, mit der wir enorme Performance Verbesserungen einführen konnten. Jeden Tag erforschen eine Menge neue Spieler die alte Welt, dank dem vor kurzem erschienenen unbegrenzten Test-Zugangs und der neuen Reise des Spielers. Wir freuen uns auch weiterhin darauf neue grandiose Patches ins Spiel zu bringen, die Performance zu steigern und das Spiel nach euren Wünschen zu verbessern!
Wir danken euch, dass ihr weiterhin überzeugt von unseren Spielen seid. Als Gegenleistung stehen wir voll dahinter euch mit unserer Spielerfahrung und Kundenbetreuung so gut wie möglich jetzt und in Zukunft zu unterstützen. Haltet ein Auge offen für mehr Informationen über die kommenden Patches und spannenden Pläne die wir für euch in eurem Lieblings MMORPG planen.
Bis bald auf dem Schlachtfeld,
Jeff Hickman
Executive Producer, Mythic Entertainment
Damit sollten zumindest einige der seltsameren Gerüchte aus der Welt geschafft worden sein, aber es bleibt weiterhin unklar wie viele Stellen nun wirklich gestrichen wurden.
Link: News bei morpg.comLink: News bei tentonhammer.comLink: News bei gamesindustry.bizLink: News bei tentonhammer.comLink: Offizielle Mitteilung von EALink: Jeff Hickmanns BriefLink: Kommentare
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10.11.2009 - 18:37 Uhr | Cyric |
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Seit dem Update 1.3.2 haben die Hauptstadtbelagerungen auf allen Warhammer Online-Servern wieder deutlich zu genommen. Um den Spielverlauf diesbezüglich noch weitere zu verbessern wurden am Wochenende zahlreiche kleinere und größere Änderungen vorgenommen. Im Detail bedeutet dies, dass die Dauer der Phasen auf eine bzw. drei Stunden und die Punkte der öffentlichen Quests in der umkämpften Hauptstädte von 1.000 auf 500 reduziert wurden. Weitere Änderungen wurden bei den Zugangsmöglichkeiten zur Gildentaverne sowie zum Palast des Imperators bzw. zur ewigen Zitadelle vorgenommen.
Link: Liste aller aktuellen HotfixesLink: Kommentare
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10.11.2009 - 18:34 Uhr | Cyric |
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Wenige Entwicklerstudios reden gerne offen über das Thema Hacking. Auch Mythic hielt sich bisher dazu bedeckt. Doch nun widmet sich der Entwicklungsleiter John Cox in seinem Entwicklertagebuch dem Thema Third-Party-Programme. In seinem Journal liefert er euch einen kleinen Einblick, wie das Entwicklerteam mit dem Hacking in Warhammer Online umgeht.
Hier ein Auszug aus dem Journal:
Zunächst werden wir erst einmal verdeckt mitmischen. Glaubt es oder nicht, all ihr Hacker da draußen, wir sind Mitglieder in euren Onlinegemeinschaften, manchmal still und leise und manchmal aktiv mit dabei. Der beste Ort, um herauszufinden, was Hacker versuchen und was sie über uns herausgefunden haben, ist in ihrer eigenen Mitte, in der man sich versteckt. [...]
Gerne könnt ihr uns eure Erfahrungen und Meinung zum Thema bei uns im Forum mitteilen
Link: Zum Entwicklertagebuch
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30.10.2009 - 00:42 Uhr | Mendoras |
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Wie im aktuellen Newsletter zu lesen ist, wird der Testaccount bald nicht mehr auf 10 Tage begrenzt sein, sondern ohne Zeitlimit zur Verfügung stehen.
Wir werden sehr bald die 10-Tage-Begrenzung des Test-Angebots in einen unbegrenzten Test-Zugang umwandeln. Ihr werdet von da an die Möglichkeit haben, das Test-Angebot und die Neue Reise des Spielers so lange wie ihr wollt auszuprobieren
Wir hoffen, ihr seid auch der Meinung, dass der Pfad der Eroberung eine der bisher besten Aktualisierungen für Warhammer Online ist!
Ob es neben der aktuellen Stufen- und Zonenbegrenzung noch andere Einschränkungen geben wird steht noch nicht fest.
Was haltet ihr von der Entscheidung?
Link: Kommentare
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28.10.2009 - 20:32 Uhr | Cyric |
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GOA veröffentlichte auf der europäischen Webseite von Warhammer Online die Hotfix-Notizen zu den jüngst aufgespielten Korrekturen und Verbesserungen. Unter anderem wurden Fehler bei "Lass se ruhig komm’n" des Spaltas und bei "Beschleunigte Göttlichkeit" des Sigmarpriesters behoben sowie Korrekturen beim Grab des Geierfürsten, beim RvR und einer Itembenennung vorgenommen.
Des Weiteren macht GOA darauf aufmerksam, dass nun die Mac-Version von Warhammer Online offiziell erschienen ist. Weitere Informationen dazu folgen in Kürze.
Und zum Schluss möchten wir noch darauf hinweisen, dass unsere Communitymanagerin Laetitia "Ryoshu" Ory heute ihren Geburtstag feiert. Herzlichen Glückwunsch an dieser Stelle.
Link: Ankündigung der Mac-VersionLink: Liste der HotfixesLink: Kommentare
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27.10.2009 - 20:48 Uhr | Folkres |
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Wie jeden Mittwoch wird es auch morgen wieder Wartungsarbeiten geben um uns die best mögliche Spielerfahrung bieten zu können.
Viel Spaß wünscht euch das WAR-Welten Team!
Hallo WAR Community,
wir werden am Mittwochmorgen, den 28.10.2009, eine kurze Wartungsarbeit durchführen, um unterschiedliche Fehlerbehebungen vorzunehmen sowie die Serverstabilität zu verbessern.
Die Wartungsarbeit beginnt um 09:15 (MESZ) und wird noch im Laufe des Vormittags beendet sein.
Für alle dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten möchten wir uns entschuldigen.
Euer WAR Team
Link: Zur NewsLink: Kommentare
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26.10.2009 - 20:57 Uhr | Folkres |
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Wie bei jedem größeren Event gibt es auch für das Dämonenevent einen informativen Artikel, der euch auf dem laufenden hält. Viel Spaß wünscht euch das WAR-Welten Team.
Willkommen zur Sonderausgabe des Grab-Bags zum Aufgang des Dämonenmonds, in der wir alle eure Fragen über das Live-Event „Aufgang des Dämonenmonds“ beantworten! Dieses Live-Event beginnt heute, also bereitet euch vor, bevor ihr darin eintaucht, indem ihr euch über einige Einzelheiten informiert, zu denen eure Mitspieler Fragen hatten!
Grab Bag Q&A
F: Inwieweit unterscheidet sich das Live-Event Aufgang des Dämonenmonds in diesem Jahr von dem Live-Event Hexennacht im letzten Jahr?
A: In allem! Tatsächlich ist das einzige, was aus dem letzten Jahr übernommen wurde, die Masken. Dieses Jahr gibt es eine neue, einzigartige Öffentliche Quest für das RvR, ein Event-Szenario, eine besondere Begegnung mit einem Dämonen und eine einzigartige Quest, um nur ein paar Dinge zu nennen.
F: Gibt es eine besondere Belohnung, wenn man alle zehn Aufgaben des Aufgangs des Dämonenmonds erledigt hat?
A: Ja, es gibt einen speziellen Titel, wenn man alle zehn Aufgaben abgeschlossen hat. Die auserlesene Belohnung könnt ihr euch aber schon verdienen, wenn ihr nur acht Aufgaben abgeschlossen habt.
F: Sind die Masken aus dem neuen Live-Event allesamt Gegenstände mit Attributen für den Platz für Event-Gegenstände oder sind einige von ihnen rein kosmetischer Natur und nur ein paar mit Attributen versehen?
A: Die Masken können auf dem Platz für Hüte ausgerüstet werden (nicht dem Platz für Event-Gegenstände). Jede Maske hat eine einzigartige Fähigkeit, die ihr gegen eure Feinde einsetzen könnt.
F: Kann jeder, unabhängig vom Rang, am Live-Event Aufgang des Dämonenmonds teilnehmen?
A: Natürlich! Es gibt für jeden Rang Aufgaben, einschließlich derer in den offenen RvR-Gebieten.
F: Wird die Maske namens Magnus’ Dämonarium dasselbe Aussehen haben wie die Maske des Zerfleischers aus dem letzten Jahr?
A: Magnus’ Dämonarium ist nicht wirklich eine Maske. Es ist der Gegenstand für den Event-Platz, den ihr euch verdient, indem ihr acht Event-Aufgaben abschließt.
F: Was bringen Magnus’ Dämonarium und Malleus’ Dämonarium?
A: Magnus’ Dämonarium und Malleus’ Dämonarium gewähren karrierenspezifische Attribute im Event-Platz des Charakter-Fensters. Sie laufen in Echtzeit ab.
F: Wo findet die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“ statt?
A: Die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“ findet in allen RvR-Gebieten der Paarung Imperium gegen Chaos statt.
F: Wie lang dauert die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“? Wie oft wird die Öffentliche Quest zurückgesetzt, nachdem sie beendet wurde?
A: Die Dauer der Öffentlichen Quest „Dämonenball-Rennen“ hängt von den Spielern ab. Ähnlich wie beim Football müsst ihr in dieser Öffentlichen Quest einen Dämonenschädel in das Tor eurer Armeen befördern. Wenn ihr fünf Punkte erreicht, gewinnen eure Armeen die Öffentliche Quest. Aber passt auf euer Tor auf, denn der Feind kann bereits abgelieferte Schädel zerstören, um euch die Punkte, die ihr bereits erspielt habt, wieder zu nehmen!
F: Wie viele goldenen Beutel wird es geben? Wie einfach wird es sein, einen goldenen Beutel zu gewinnen, um diese furchterregende Lederfratzen-Maske zu bekommen?
A: Ihr werdet die Lederfratzen-Maske bekommen können, indem ihr die Öffentliche Quest Dämonenball-Rennen im offenen RvR abschließt. Die Sieger der Öffentlichen Quest werden mit drei goldenen Beuteln belohnt. Die Lederfratze ist zu 100% in den goldenen Beuteln.
Wie oben erwähnt, findet diese Öffentliche Quest in allen RvR-Gebieten der Paarung Imperium gegen Chaos statt, damit jeder daran teilnehmen kann!
F: Wie bekomme ich die Maske des Fratzenfressers?
A: Die Maske des Fratzenfressers könnt ihr erhalten, indem ihr Blutstrom den Blutdämonen besiegt. Dies ist eine Begegnung, die ausschließlich im PvM irgendwo in der Chaoswüste stattfindet. Es gibt zwei Versionen dieser Öffentlichen Quest, eine für die Ordnung und eine für die Zerstörung. Für jeden erfolgreichen Sieg fallen drei goldene Beutel, die entweder die Maske des Fratzenfressers oder Magnus’ Dämonarium enthalten.
F: Werden die Masken aus dem Event im letzten Jahr handelbar? Einige von ihnen, wie beispielsweise die Silbermaske und die Maske des Zerfleischers, waren es nicht. (Eine war eine Einfluss-Belohnung, die andere gab es als Beute in einer Öffentlichen Quest.)
A: Als generelle Faustregel gilt: wenn eine Maske letztes Jahr nicht handelbar war, wird sie auch dieses Jahr nicht handelbar sein.
F: Werden die Masken, auch die aus dem letzten Jahr, Attribute oder ähnliches haben, damit es attraktiver wird, sie anstelle von Rüstung (vor allem Rüstungssets) zu tragen?
A: Jede Maske besitzt ein einzigartiges Attribut, das in der Schlacht eingesetzt werden kann. Die Fähigkeit wird nur während des Live-Events Aufgang des Dämonenmonds benutzbar sein.
F: Wird es jemals Masken mit Skaven-Thema geben?
A: Sag niemals nie. Aber nicht dieses Jahr.
Grab-Bag-Tipp
Wusstet ihr, dass existierende Charaktere ohne Gilde unter Rang 20 den beiden Gilden für neue Spieler beitreten können? Das können sie! Besucht einfach den NSC-Anwerber für die Armeen der Ordnung oder die Armeen der Zerstörung in eurer Hauptstadt (in der Nähe des Flugmeisters) oder in den Kriegslagern im Abschnitt 1 des Imperiums gegen das Chaos.
Link: Zum Grab-BagLink: Kommentare
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