Das User-Interface (kurz: UI) in Warhammer Online: Age of Reckoning unterscheidet sich im aktuellen Status noch nicht grundlegend von anderen Interfaces in bekannten anderen MMorpgs. Trotzdem gibt es Unterschiede, die einfach aus dem Gameplay und der Bedienung entstehen (u.a. Moral-Leiste), aber auch wirkliche Neuerungen und Verbesserungen im Bereich des Interfaces darstellen. Der Grundaufbau des Standard-Interfaces sollte den meisten Spielern schon aus World of Warcraft bekannt sein, denn wer Blizzard's MMORPG schon angespielt hat, wird sich auch in WAR gleich zurechtfinden. Aber warum sollte man auch das Rad neu erfinden, wenn praktische und gut durchdachte Verbesserungen auch zum Ziel führen. Beim Interface wurde so also ein bewährtes Prinzip übernommen, das es auch schon lange vor WoW gab und weiter verbessert.
Der Aufbau und das Screendesign kann man in verschiedene Bereiche unterteilen: Menü, Chat, User-Bar, Charakter- und Feindanzeige, Minimap und zusätzlich noch Quest- und Einflussanzeige. Neben der Charakteranzeige befindet sich die Zielanzeige, die wiederum die wichtigsten Informationen zum anvisierten Ziel beinhaltet. Im rechten oberen Eck befindet sich die Minimap mit vielen nützlichen Funktionen und der Einflussanzeige. Die Quest- und Einflussbelohnungsanzeige befindet sich direkt unter der Minimap und kann bei bedarf ein- und ausgeklappt werden. Der User-Bar ist mittig am unteren Rand des Bildschirms angeordnet und mit verschiedenen Aktionen und Moralfähigkeiten belegbar. Außerdem gibt es eine Anzeige für den Exp- und RvR-Stand des Spielers. Am linken Bildschirmrand, gleich über dem kompakten Menü, befindet sich das Chatfenster mit Chat und Combatlog, zwischen welchen man hin und her schalten kann. In der linken oberen Ecke ist die Charakteranzeige mit den wichtigsten Informationen zum Charakter und seinem gegenwärtigen Zustand. Rechts neben der Charakteranzeige schließt sich gleich die Zielanzeige an, die wiederum Informationen zum anvisierten Ziel enthält. In der rechten oberen Ecke befindet sich die Minimap mit vielen wichtigen Informationen und der Einflussanzeige. Gleich unter der Minimap findet man die die Quest- und Einflussanzeige, die sich bei bedarf ein- und ausklappen lässt. Die

Aktionen nehmen einen Großteil der Fläche des Userbars ein. Auf der Grafik sieht man 12 Icons für die Aktionen in der Schnellwahlleiste (Userbar oder auch Hotkeyleiste). Die Auswahl kann man leicht auf 24 Icons erhöhen, wenn man am rechten Rand auf das Plus-Symbol klickt und aus einer Aktionsleiste zwei werden. Die Aktivierung der Aktionen erfolgt entweder durch das Anklicken oder durch das Drücken der entsprechenden Zifferntaste (Hotkey).
Die Moralfähigkeiten sind auch auf der Schnellwahlleiste vorhanden. Sobald eine Fähigkeit bereit ist, leuchtet sie hell auf und durch einen Linksklick wird sie gezündet. Moralfähigkeiten können nur eingesetzt werden, wenn die Moral in einem Kampf auf ein bestimmtes Niveau gestiegen ist, welches durch eine Zahl (hier 68%) und den blauen Balken angezeigt wird. Hat man eine Fähigkeit eingesetzt, wird diese ausgeführt und lässt sich für einen bestimmten Zeitraum (hier z.B. 79 Sekunden) nicht mehr einsetzen. Dies bezeichnet man als Moralcooldown.
Die Taktiken werden nicht auf der Schnellwahlleiste angezeigt, sondern im Augenblick werden die Taktiken beim Charakter-Infofenster links oben im Userinterface angezeigt (siehe auch die Grafik des UI weiter oben). Man kann sich vorab bis zu 5 verschiedene Taktiken anlegen. Die Auswahl der vorgefertigten Taktiken erfolgt über das Anklicken des A-Symbols am Charakter-Infofenster, wodurch sich eine Auswahlleiste mit den Zahlen 1-5 ausklappt. Sobald man eine Zahl anklickt, wird die entsprechende Taktik aktiviert.
Die Minimap ist eine verkleinerte Version der Karte in Warhammer, durch welche man sich schnell in der Spielwelt zurechtfindet und leicht die Position anderer Gruppenmitglieder erkennen kann. Neben der eigenen Position werden Gruppenmitglieder, NPC-Händler, Questgeber und Questbereiche angezeigt und erleichtern einem so das Spielen.

Siegespunkte:
Dieses Schild leuchtet kurz auf, wenn man Siegespunkte zur Kontrolle des Gebiets beisteuert.
Man erhält Siegespunkte, indem man an Szenarien teilnimmt, Schlachtfeldziele erobert, Quests löst oder feindliche Spieler im Kampf tötet.
Mögliche Boni:
- Schlachtfeldziel -Erfahrungsbonus
- Rufbonus
- Eroberte-Stadt-Bonus
- Gebietskontroll-Bonus
- Stadt-Bewertungs-Bonus
Gebietskontrolle:
Diese Leiste zeigt, wer das Gebiet kontrolliert. Wenn eine Armee genug Siegespunkte verdient hat, um die Anzeige weiter als ihre Markierung zu bewegen, erhält sie die Kontrolle über dieses Gebiet.
Weltkarte:
Öffnet eine Ingame-Karte des Gebiets, in welchem man sich im Augenblick befindet. Angezeigt werden auf der Karte NPCs in näherer Umgebung, Gruppenmitglieder und Questgebiete.
Vergrößern / Verkleinern:
Zoomt die Minimap ein oder aus.
Bereichseinfluss:
Der Einfluss steigt bei der Teilnahme an öffentlichen Quests und als Belohnung gibt es (neben Exp und Dropitems) besonders gute Items bei einem NPC des Chapters.
Durch Teilnahme an einer öffentlichen Quest gewinnt man Einfluss und für jedes gefüllte Drittel der Leiste erhält man eine Belohnung für die Unterstützung.
Einfluss-Belohnungen:
Erscheint sobald 1/3 des Bereichseinflusses gefüllt ist und die Belohnung für den Einfluss noch nicht abgeholt wurde. Enthält Informationen über NPCs, Regionen und Zonen in der die Belohnung abgeholt werden kann.

Moralleiste:
Die Moralleiste füllt sich, während man mit Gegnern kämpft. Sobald die Schwelle für eine Moral erreicht wurde, kann man diese Fähigkeit nutzen.
Plus-Symbol:
Zusätzliche Leiste an-/ausschalten
Rufpunkte:
Diese Leiste zeigt den Fortschritt zum nächsten RvR-Rang. Der Ruf steigt für jeden im Kampf getöteten Gegner, gewonnene Szenarien und eingenommene Schlachtfeldziele.
Anzeige der aktuellen Rufpunkte und der benötigten Rufpunkte bis zur nächsten Stufe.
Erfahrungspunkte:
Diese Leiste zeigt den Fortschritt bis zum nächsten Rang. Man erhält Erfahrung, wenn man Monster oder feindliche Spieler tötet oder Quests erfüllt.
Anzeige der aktuellen Erfahrung und der benötigten Erfahrung bis zur nächsten Stufe.

Hauptmenü:
Inhalte sind Einstellungen, Ausloggen, Spiel verlassen und Makros.
Hilfe:
Hilfe zum Spiel
Rucksack:
Inventar unterteilt in normales Inventar und Questinventar
Fähigkeiten:
Enthält alle erlernten Fähigkeiten des Charakters, unterteilt in Aktionen, Moralfähigkeiten und Taktiken.
Charakter:
Zeigt den Charakter an und dient gleichzeitig zum Anlegen der Ausrüstung.
Wälzer des Wissens:
Eine Sammlung an Warhammer-Hintergrundwissen, Charakterinformationen und Statistiken.

Aktionspunkte:
Die meisten eurer Handlungen im Kampf, egal ob Magie oder Nahkampf, verbrauchen Aktionspunkte. Diese Punkte regenerieren sich sehr schnell, wenn man sich nicht im Kampf befindet.
Lebenspunkte:
Diese Leiste zeigt die Gesundheit an. Man sollte im Kampf immer darauf achten, denn wenn sie leer ist, stirbt man!
Taktiksets:
Anklicken, um Taktiksets zu ändern; mit der Rechtenmaustaste anklicken, um den Taktikset-Editor zu öffnen.





















