
Nach vielen Stunden harter Arbeit haben wir ein umfassendes Werk zum Warhammer Universum verfasst. Für all jene, die sich nicht besonders gut in diesem Thema auskennen, aber auch für all die Experten unter Euch, lohnt sich ein Blick in die Vielzahl an Texten und Karten. So könnt Ihr Beschreibungen vieler Völker und auch der Welt selbst in der neuen Rubrik "Hintergrund" vorfinden.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen und Erkunden der Warhammer Welt.

Menschen
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Die Menschen sind eines von mehreren Völkern, welche die Warhammer Welt besiedeln. Ihre Reiche liegen auf dem Kontinent Alte Welt sowie in Arabia und im Fernen Osten, in Cathay, Nippon und Ind. Stämme menschlicher Barbaren hausen in den Ausläufern der Chaoswüste, den Ländern der Finsternis und den Düsterlanden; Albion wird neben Riesen von menschlichen Ureinwohnern besiedelt. Primitive eingeborene Menschen sollen schließlich auch in Lustria und den Südlanden existieren. Die Menschen der Warhammerwelt sind meist zwischen 1,60 und 1,95 groß.
Elfen
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Elfen gelten als eine der ältesten Rassen der Warhammerwelt und als die ersten Sprecher. Das Volk der Elfen hat sich im Laufe der Jahre jedoch aufgrund diverser Konflikte entzweit, so das man nicht mehr von einem Volk sprechen kann.
Zwerge
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Die Zwerge oder Dawi sind ein uraltes Volk. Sie sind klein, stämmig und können Belastungen ertragen, die einen Menschen umbringen würden. Ihre Kultur entstand bereits vor vielen tausend Jahren, als die Menschen noch kaum weiter entwickelt waren als Affen. Die Zwerge zogen in die Gebirge der Alten Welt, wo sie ihre Städte in den Fels schlugen. Das Zwergenreich wuchs und gedieh. Technischer Fortschritt, Reichtum und fast uneingeschränkte Macht über die Berge machte das Volk stolz.
Chaos
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Als das Chaos bezeichnet man jene rohe magische Energie, welche durch die zusammengebrochenen Sternentore der Alten am Nord- und Südpol in die Warhammerwelt strömt. Es gibt Theorien, dass das Chaos an sich nicht böse sei, sondern lediglich seine Auswirkungen auf die sterblichen Geschöpfe - Mutationen, Wahnsinn, rohe unkontrollierte Magie usw.
Diese Sichtweise kann zutreffen oder auch nicht, aber Äußerungen in dieser Richtung bringen einem im Imperium und anderen zivilisierten Regionen immer noch die Aufmerksamkeit der Hexenjäger ein.
Vampire
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Vampire oder Fürsten der Dunkelheit sind mächtige Untote, die jedoch durch den Fluch des Vampirismus gezwungen sind, sich vom Blut Sterblicher zu ernähren. Außerdem besitzen sie kein Spiegelbild, verabscheuen Knoblauch und schrecken vor heiligen Symbolen und geweihten Waffen zurück, sind dafür aber stärker und schneller als jeder Mensch, schwer zu töten und nahezu unsterblich. Sie können einem Bären mit einem Schlag das Rückrat brechen, einen Krieger in voller Rüstung in zwei Teile spalten und die finsteren Winde der Magie erspüren und nach eigenem Gutdünken einsetzen. Geister und Tote beugen sich ihrem Willen, die Bestien der Dunkelheit sind ihre Sklaven und so folgen ihnen Wölfe und Fledermäuse, wo immer sie sich hinwenden.
Orks und Goblins
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Grünhäute, seltener Grünlinge, wissenschaftlich Orkoide, ist eine weitverbreitete Bezeichnung für Orks und Goblins. Der Begriff wird als
zusammenfassender Name für beide Völker mit allen Unterarten benutzt, wobei oft auch Hobgoblins, Snotlinge und Halborks hinzugerechnet werden.
Skaven
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Die Skaven sind ein Volk aufrechtgehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Ursprünglich sind die Skaven wohl in Tilea in der urzeitlichen Stadt Tylos entstanden, wo Ratten von dem in Massen vom Himmel regnenden Warpstein fraßen... Sie ermordeten und verschlangen die menschliche und zwergische Bevölkerung, richteten sich in den Ruinen ein, und begannen die Stadt und von dort ausgehend die gesamte alte Welt zu untertunneln. Wann allerdings die ersten richtigen - also aufrecht gehenden und Waffen tragenden Skaven - auftauchten, ist nicht bekannt...
Kehmri
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Das uralte Reich Nehekhara war einst die größte Zivilisation der Menschheit, doch mehr als 1200 Jahre vor dem Aufstieg Sigmars zerstörte und versklavte der große Nekromant Nagash dieses Reich fast vollständig. Wiederbelebt von arkaner Magie führen die Gruftkönige von Nehekhara ihre untoten Armeen in den Krieg, um ihre mächtigen Königreiche gegen die Plünderer anderer Völker zu verteidigen und ihr Herrschaftsgebiet noch weiter auszudehnen.
Echsenmenschen
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Die Echsenmenschen sind ein unvorstellbar altes Volk, welches schon existierte, bevor die Elfen das Schreiben gelernt hatten. Sie leben auf dem Kontinent Lustria, welcher für die meisten anderen Rassen fast unbewohnbar ist und in den Südlanden. In der Schlacht sind die Echsenmenschen mit drei Spezies und darunter womöglich mehreren Sub-Spezies vertreten.
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