Warhammer Online Grab-Bag #1
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F: Welche Regeln gibt es bezüglich Fanseiten und Werbung von Goldfarmern?
A: Hier gibt es keine wirklichen „Regeln“. Zum einen denke ich, dass ich euch nicht vorschreiben kann, wie ihr eure Internetseite zu gestalten habt, solange ich nicht eure Rechnungen zahle.
Andererseits will ich keine Spieler zu euren Seite schicken und ihnen da den nassen Fisch des Goldfarmens ins Gesicht springen lassen. Den stinkenden, abstoßenden und verfaulenten Fisch, um genau zu sein.
Also ist es von verschiedenen Dingen abhängig. Ich gebe jedem, der möchte, ein Interview, obwohl die guten Leute von Ten Ton Hammer (Link: http://warhammer.tentonhammer.com/) wissen, dass ich … langsam sein kann. Ich werde jede Internetseite einladen, an meinen kleinen Spielen teilzunehmen, wie bei der Schnitzeljagd vor kurzem. Ich poste keine „Offiziellen Links“ auf dem Herald, weil es viel zu umständlich ist, jede Seite und alles was dort getan wird, im Auge zu behalten*, aber ich versuche, die Seiten, die coole oder ungewöhnliche Dinge tun, bekannt zu machen. Zum Beispiel scheinen die Leute von Only War (Link: http://only-war.com/), Moderatoren ebenso wie Mitglieder, die Infiltration des Mythic Hauptquartiers zu ihrem Lieblingshobby gemacht zu haben.
Der offizielle Newsletter hat Verknüpfungen zu Seiten, die 1) nicht erst seit gestern existieren, sondern schon einige Monate Geschichte hinter sich haben, 2) eine aktive Leserschaft von einer gewissen Größe haben, 3) regelmäßig aktualisiert werden und 4) keine Goldfarmer als Geldgeber in Form von Werbung oder Eigentümer haben. Das umfasst Bannerwerbung, stille Teilhaber, „gesponsorte Editorials“, Flashfilme und alles, was man sich sonst noch ausdenken kann. Im Moment lassen wir Google-Werbung zu – aber einer meiner Bekannte sagt, dass es möglich ist, die Werbung, die ihr nicht wollt, rauszufiltern, als könnten wir unsere Meinung hierzu in Zukunft ändern.
(*Zudem ist es unmöglich all die kleinen Seiten zu überwachen, die starten, ihren Eintrag verfallen lassen und sich, wenn ich nicht hingucke, in Pornoseiten zu verwandeln. Wütende Briefe von Eltern sind nicht mein liebster Start in den Tag.)
F: Wird der Kampf rundenbasiert sein?
A: Nein.
F: (Beliebige Frage über Mutationen einfügen.)
A: Unser Steve Marvin, dessen Visitenkarte ihn als „Leitenden Designer“ ausweist, stirbt innerlich immer etwas, wenn ich ihm mit dieser sehr beliebten Fragenkategorie zu ihm komme. Es ist so, dass wir noch am Design der Armee des Chaos arbeiten. Es liegt noch ein weiter Weg vor uns, bevor hier die meisten Sachen feststehen. Aber ich habe wilde Spekulationen auf den Foren und in meinen e-Mails gesehen und möchte euch in unsere Gedankengänge einweihen. Wie Steve es formuliert:
„Im Moment planen wir einige Mutationen ein, aber sie werden spezifisch für die bestimmten Karrieren sein, und sie werden wahrscheinlich vorübergehend sein, nicht permanent und eingreifend.“ Und natürlich stehen selbst unsere Pläne in dieser Phase noch nicht unwiederruflich fest, da sie noch vollständig „das Thema der künstlerischen Zwänge und der Technik sind.“
Im Grunde möchte ich, dass ihr eure Erwartungen noch etwas zügelt und abwartet, was wir machen werden. Wir müssen versuchen, Mutationen und Chaos so zu entwerfen, dass sie nicht so … sagen wir „überwältigend verheerend“ wie in dem schicken Trailer sind. Denn das ist nett anzugucken und spaßig zu spielen, aber es mag nicht so nett und spaßig sein, jeden Tag *gegen* sowas zu spielen. Trotzdem werden wir es cool und absolut passend zur Warhammer-Welt machen.
F: Werden Nekromantie und Dämonologie im Magiesystem des Spiels enthalten sein? Wenn das der Fall ist, wie würden Charaktere der Menschen und Elfen funktionieren, da beide dunklen Magielinien von dem Imperium und den Elfen verbannt wurden?
Steve wieder: „Es wird keine speziellen, so bezeichneten Formen dieser Magiesysteme geben; sie werden stattdessen, wo es sinnvoll erscheint, ein wesentlicher Bestandteil der Fähigkeiten einer jeden Karriere.“
F: Werdet ihr die Server an einem Ort aufstellen, wie ihr es mit Camelot macht, oder an verschiedenen Orten überall in der Welt? Werdet ihr überhaupt Server in dem Sinne haben oder zielt ihr auf „eine Welt“ ab?
A: Wir werden Serverwelten haben (wie bei Camelot) und zwar aus vielen technischen Gründen, die sich in „Spaß“ und „Stabilität“ übersetzen lassen. Aber die Antwort auf die erste Frage ist noch nicht entschieden. Als Teil von EA haben wir eine ganze Menge mehr Möglichkeiten und wir müssen hier genau abwägen. EA Mythic ist dafür verantwortlich, die Server instand zu halten, wo immer sie sich befinden mögen. Momentan sind unsere Server in einem Bunker tief unter der Erde. Im Falle eines Atomkriegs wären Kakerlaken und unsere Server die einzigen Überlebenden.
Im Ernst, das ist kein Witz.


















