Warhammer Online Grab-Bag #1
Warhammer Online Grab-Bag #2
Warhammer Online Grab-Bag #3
Warhammer Online Grab-Bag #4
Warhammer Online Grab-Bag #5
Warhammer Online Grab-Bag #6
Warhammer Online Grab-Bag #7
Warhammer Online Grab-Bag #8
Warhammer Online Grab-Bag #9
Warhammer Online Grab-Bag #10
Warhammer Online Grab-Bag #11
Warhammer Online Grab-Bag #12
Warhammer Online Grab-Bag #13
Warhammer Online Grab-Bag #14
Warhammer Online Grab-Bag #15
Warhammer Online Grab-Bag #16
Warhammer Online Grab-Bag #17
Warhammer Online Grab-Bag #18
Warhammer Online Grab-Bag #19
Warhammer Online Grab-Bag #20
Warhammer Online Grab-Bag #21
Warhammer Online Grab-Bag #22
Warhammer Online Grab-Bag #23
Warhammer Online Grab-Bag #24
F: Erzähle uns von den Slayern.
A: Ich habe zu diesem Thema lange nichts mehr gesagt, weil wir es hier seit Monaten ausdiskutieren. Wir haben verschiedene Optionen, die sich von reiner Kosmetik bis zum anderen Extrem erstrecken.
Wir haben uns entschieden, die rein kosmetische Lösung jetzt und für alle Zeit abzulehnen. Wir wollen den Status eines Slayers als Teil eines fortgeschrittenen Systems einführen, zusammen mit ebensolchen Systemen für die anderen Armeen, als Bestandteil einer kommenden Erweiterung.
Ich weiß, dass dies manche von euch enttäuschen wird, und ich verstehe auch warum. Doch wir sind der festen Überzeugung, dass eine rein kosmetische Slayer-Lösung lediglich noch schlimmere Enttäuschungen bedeuten würde.
F: Werden Gilden auf Völker beschränkt sein?
A: Gilden sind auf Ordnung/Zerstörung beschränkt. Jeder, der auf der Seite der Ordnung kämpft, kann mit jedem anderen auf der Seite der Ordnung in einer Gilde sein, das Gleiche gilt für die Vertreter der Zerstörung.
Spieler haben natürlich die Möglichkeit, die Mitgliedschaft in Gilden auf bestimmte Völker zu begrenzen. Eine der spaßigsten Gilden in allen Spielen der MMO-Branche tut dies (Ja, das war ein Hallo an „Shadowclan“).
F: Habt ihr schon eine Liste der Slash-Befehle?
A: Wir geben unser Bestes, um den Bedarf an dieser Art von Befehlen durch das Design der Benutzeroberfläche und die Planung des Spiels zu reduzieren. Deshalb wird es keine Liste dieser Befehle geben, bis die Entwicklung des Spiels weiter fortgeschritten ist.
F: Könnt ihr uns mehr zum Mechanismus der Strafen bei Toden und Wiederbelebungen erzählen?
A: Mir wurde gesagt, dass wir zu diesem Zeitpunkt keinerlei Erfahrungsverluste im Falle eines Todes planen (aber interpretiert dies nicht, als ob es keinerlei Verluste gleich welcher Art geben wird, es bezieht sich nur auf die Erfahrung). Keine Läufe zu den Leichen, keine Geisterform usw. Entweder kehrt ihr an der Stelle ins Leben zurück, wo ihr wiederbelebt wurdet, oder an einem dafür vorgesehenen Ort, wie einem Lager oder einem Friedhof.
Es wird wahrscheinlich verschiedene Arten von Wiederbelebungszaubern geben und verschiedene Strafen für die Nutznießer dieser Zauber. Erfahrungsverluste sind aber wohl nicht mehr in Planung.
Wie üblich möchte ich euch alle daran erinnern, dass die Dinge sich vor dem Erscheinen des Spiels ändern können und werden, oder auch zwischen Erscheinen und Hochfahren der Server. Diese Antwort ist datiert auf den 07. Dezember 2006. Wenn ihr mich 2011 darauf festlegen wollt, werde ich... nun, zugegebenermaßen werde ich nichts tun, außer zu seufzen und die ewige Natur des Internets zu verfluchen. Aber es wird ein tiefer Seufzer sein.
F: Du hast gesagt: „Mir wurde beispielsweise gesagt, dass euer Avatar sich seinem Ziel automatisch zuwendet, wenn er eine Fertigkeit nutzt, nicht wenn er es ins Ziel nimmt. Es mag andere Beispiele geben, aber wir sind sehr vorsichtig damit, Dinge einzubauen, die sich im RvR missbrauchen lassen, egal wie hilfreich sie im PvM sein mögen.“
Bedeutet dies, dass man sich dem Feind zuwendet, wenn man ihn im Visier hat und eine Fertigkeit einsetzt, oder bedeutet es, dass man sich dem Feind zuwendet, wenn dieser einen ins Visier nimmt und einen Zauber oder eine Nahkampffertigkeit einsetzen will?
A: Das Erste. Ihr wendet euch dem Feind, den ihr im Ziel habt, zu, wenn ihr die Fertigkeit einsetzt.
F: Wird man in der Lage sein, Charaktere in unterschiedlichen Fraktionen auf demselben Server zu erstellen? Zum Beispiel einen Imperiums- und einen Chaos-Charakter auf demselben Server?
A: Nö.
F: Wird ein Stufe-1-Charakter überhaupt – und sei es nur sehr knapp – gegen einen Stufe-4-Charakter bestehen können? Werden mehrere Stufe-1-Charaktere in der Lage sein, gegen einen Stufe-4-Charakter anzutreten und ihn zu besiegen?
A: Diese Frage birgt eine Vielzahl möglicher Verwicklungen, also interpretiert hier nicht mehr hinein als meine exakten Worte. Erinnert euch auch daran, dass das Erscheinen des Spiels noch weit in der Zukunft liegt und sich dies ändern könnte.
Spieler höherer Stufen, die die Zonen der niedrigeren Stufen betreten, können Spieler niedrigerer Stufen nicht angreifen oder von ihnen angegriffen werden. Sollte ein Spieler einer niedrigen Stufe jedoch eine Zone einer höheren Stufe betreten wollen, gelten diese Beschränkungen nicht und angreifen/angegriffen werden ist möglich.
Die exakte Antwort auf diese Frage ist, dass ein Stufe-1-Spieler ein Duell gegen einen Stufe-4-Charakter nicht gewinnen kann. Eine Gruppe von Stufe-1-Spielern wird in der Lage sein, einem Stufe-4-Charakter Schaden zuzufügen. Wir haben eine exakte Stufe des vorgesehenen Schadens noch nicht festgelegt (und diese wird je nach Spielern und Umständen stark variieren), also kann ich euch keine genaue Antwort geben.


















