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Demnächst unbegrenzte Testaccounts
30.10.2009 - 00:42 Uhr | Mendoras

Wie im aktuellen Newsletter zu lesen ist, wird der Testaccount bald nicht mehr auf 10 Tage begrenzt sein, sondern ohne Zeitlimit zur Verfügung stehen.

Wir werden sehr bald die 10-Tage-Begrenzung des Test-Angebots in einen unbegrenzten Test-Zugang umwandeln. Ihr werdet von da an die Möglichkeit haben, das Test-Angebot und die Neue Reise des Spielers so lange wie ihr wollt auszuprobieren
Wir hoffen, ihr seid auch der Meinung, dass der Pfad der Eroberung eine der bisher besten Aktualisierungen für Warhammer Online ist!

Ob es neben der aktuellen Stufen- und Zonenbegrenzung noch andere Einschränkungen geben wird steht noch nicht fest.

Was haltet ihr von der Entscheidung?

Link: Kommentare
Hotfixes und Mac-Version
28.10.2009 - 20:32 Uhr | Cyric

GOA veröffentlichte auf der europäischen Webseite von Warhammer Online die Hotfix-Notizen zu den jüngst aufgespielten Korrekturen und Verbesserungen. Unter anderem wurden Fehler bei "Lass se ruhig komm’n" des Spaltas und bei "Beschleunigte Göttlichkeit" des Sigmarpriesters behoben sowie Korrekturen beim Grab des Geierfürsten, beim RvR und einer Itembenennung vorgenommen.

Des Weiteren macht GOA darauf aufmerksam, dass nun die Mac-Version von Warhammer Online offiziell erschienen ist. Weitere Informationen dazu folgen in Kürze.

Und zum Schluss möchten wir noch darauf hinweisen, dass unsere Communitymanagerin Laetitia "Ryoshu" Ory heute ihren Geburtstag feiert. Herzlichen Glückwunsch an dieser Stelle.

Link: Ankündigung der Mac-Version
Link: Liste der Hotfixes
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Wartungsarbeiten am Mittwoch
27.10.2009 - 20:48 Uhr | Folkres

Wie jeden Mittwoch wird es auch morgen wieder Wartungsarbeiten geben um uns die best mögliche Spielerfahrung bieten zu können.

Viel Spaß wünscht euch das WAR-Welten Team!

Hallo WAR Community,

wir werden am Mittwochmorgen, den 28.10.2009, eine kurze Wartungsarbeit durchführen, um unterschiedliche Fehlerbehebungen vorzunehmen sowie die Serverstabilität zu verbessern.

Die Wartungsarbeit beginnt um 09:15 (MESZ) und wird noch im Laufe des Vormittags beendet sein.

Für alle dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten möchten wir uns entschuldigen.

Euer WAR Team

Link: Zur News
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Fragen und Antworten Nr. 52
26.10.2009 - 20:57 Uhr | Folkres

Wie bei jedem größeren Event gibt es auch für das Dämonenevent einen informativen Artikel, der euch auf dem laufenden hält. Viel Spaß wünscht euch das WAR-Welten Team.

Willkommen zur Sonderausgabe des Grab-Bags zum Aufgang des Dämonenmonds, in der wir alle eure Fragen über das Live-Event „Aufgang des Dämonenmonds“ beantworten! Dieses Live-Event beginnt heute, also bereitet euch vor, bevor ihr darin eintaucht, indem ihr euch über einige Einzelheiten informiert, zu denen eure Mitspieler Fragen hatten!

Grab Bag Q&A

F: Inwieweit unterscheidet sich das Live-Event Aufgang des Dämonenmonds in diesem Jahr von dem Live-Event Hexennacht im letzten Jahr?

A: In allem! Tatsächlich ist das einzige, was aus dem letzten Jahr übernommen wurde, die Masken. Dieses Jahr gibt es eine neue, einzigartige Öffentliche Quest für das RvR, ein Event-Szenario, eine besondere Begegnung mit einem Dämonen und eine einzigartige Quest, um nur ein paar Dinge zu nennen.

F: Gibt es eine besondere Belohnung, wenn man alle zehn Aufgaben des Aufgangs des Dämonenmonds erledigt hat?

A: Ja, es gibt einen speziellen Titel, wenn man alle zehn Aufgaben abgeschlossen hat. Die auserlesene Belohnung könnt ihr euch aber schon verdienen, wenn ihr nur acht Aufgaben abgeschlossen habt.

F: Sind die Masken aus dem neuen Live-Event allesamt Gegenstände mit Attributen für den Platz für Event-Gegenstände oder sind einige von ihnen rein kosmetischer Natur und nur ein paar mit Attributen versehen?

A: Die Masken können auf dem Platz für Hüte ausgerüstet werden (nicht dem Platz für Event-Gegenstände). Jede Maske hat eine einzigartige Fähigkeit, die ihr gegen eure Feinde einsetzen könnt.

F: Kann jeder, unabhängig vom Rang, am Live-Event Aufgang des Dämonenmonds teilnehmen?

A: Natürlich! Es gibt für jeden Rang Aufgaben, einschließlich derer in den offenen RvR-Gebieten.


F: Wird die Maske namens Magnus’ Dämonarium dasselbe Aussehen haben wie die Maske des Zerfleischers aus dem letzten Jahr?

A: Magnus’ Dämonarium ist nicht wirklich eine Maske. Es ist der Gegenstand für den Event-Platz, den ihr euch verdient, indem ihr acht Event-Aufgaben abschließt.

F: Was bringen Magnus’ Dämonarium und Malleus’ Dämonarium?

A: Magnus’ Dämonarium und Malleus’ Dämonarium gewähren karrierenspezifische Attribute im Event-Platz des Charakter-Fensters. Sie laufen in Echtzeit ab.

F: Wo findet die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“ statt?

A: Die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“ findet in allen RvR-Gebieten der Paarung Imperium gegen Chaos statt.

F: Wie lang dauert die Öffentliche Quest „Dämonenball-Rennen“? Wie oft wird die Öffentliche Quest zurückgesetzt, nachdem sie beendet wurde?

A: Die Dauer der Öffentlichen Quest „Dämonenball-Rennen“ hängt von den Spielern ab. Ähnlich wie beim Football müsst ihr in dieser Öffentlichen Quest einen Dämonenschädel in das Tor eurer Armeen befördern. Wenn ihr fünf Punkte erreicht, gewinnen eure Armeen die Öffentliche Quest. Aber passt auf euer Tor auf, denn der Feind kann bereits abgelieferte Schädel zerstören, um euch die Punkte, die ihr bereits erspielt habt, wieder zu nehmen!

F: Wie viele goldenen Beutel wird es geben? Wie einfach wird es sein, einen goldenen Beutel zu gewinnen, um diese furchterregende Lederfratzen-Maske zu bekommen?

A: Ihr werdet die Lederfratzen-Maske bekommen können, indem ihr die Öffentliche Quest Dämonenball-Rennen im offenen RvR abschließt. Die Sieger der Öffentlichen Quest werden mit drei goldenen Beuteln belohnt. Die Lederfratze ist zu 100% in den goldenen Beuteln.
Wie oben erwähnt, findet diese Öffentliche Quest in allen RvR-Gebieten der Paarung Imperium gegen Chaos statt, damit jeder daran teilnehmen kann!


F: Wie bekomme ich die Maske des Fratzenfressers?

A: Die Maske des Fratzenfressers könnt ihr erhalten, indem ihr Blutstrom den Blutdämonen besiegt. Dies ist eine Begegnung, die ausschließlich im PvM irgendwo in der Chaoswüste stattfindet. Es gibt zwei Versionen dieser Öffentlichen Quest, eine für die Ordnung und eine für die Zerstörung. Für jeden erfolgreichen Sieg fallen drei goldene Beutel, die entweder die Maske des Fratzenfressers oder Magnus’ Dämonarium enthalten.

F: Werden die Masken aus dem Event im letzten Jahr handelbar? Einige von ihnen, wie beispielsweise die Silbermaske und die Maske des Zerfleischers, waren es nicht. (Eine war eine Einfluss-Belohnung, die andere gab es als Beute in einer Öffentlichen Quest.)

A: Als generelle Faustregel gilt: wenn eine Maske letztes Jahr nicht handelbar war, wird sie auch dieses Jahr nicht handelbar sein.

F: Werden die Masken, auch die aus dem letzten Jahr, Attribute oder ähnliches haben, damit es attraktiver wird, sie anstelle von Rüstung (vor allem Rüstungssets) zu tragen?

A: Jede Maske besitzt ein einzigartiges Attribut, das in der Schlacht eingesetzt werden kann. Die Fähigkeit wird nur während des Live-Events Aufgang des Dämonenmonds benutzbar sein.

F: Wird es jemals Masken mit Skaven-Thema geben?

A: Sag niemals nie. Aber nicht dieses Jahr.
Grab-Bag-Tipp

Wusstet ihr, dass existierende Charaktere ohne Gilde unter Rang 20 den beiden Gilden für neue Spieler beitreten können? Das können sie! Besucht einfach den NSC-Anwerber für die Armeen der Ordnung oder die Armeen der Zerstörung in eurer Hauptstadt (in der Nähe des Flugmeisters) oder in den Kriegslagern im Abschnitt 1 des Imperiums gegen das Chaos.

Link: Zum Grab-Bag
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Entwicklertagebuch: Chad Robertson
22.10.2009 - 14:16 Uhr | Cyric

Auf der europäischen Webseite von Warhammer Online ist ein neuer Entwicklerbericht erschienen. Darin schreibt der technische Leiter Chad Robertson über die verbesserte Client- und Serverleistung in der kommenden Version 1.3.2.

Chad Robertson beschreibt das neue Texturen-Management-System und welche Verbesserungen damit einhergehen. Zudem wurde ein Flaschenhals in einigen Codestellen entfernt. Die technischen Einzelheiten darüber könnt ihr im neuen Entwicklertagebuch nachlesen.

Link: Zum Entwicklertagebuch
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1.3.2 Player Concerns
22.10.2009 - 06:06 Uhr | Mendoras

Andy Belford hat sich im offiziellen Mythic Forum zu den Änderungen und deren Auswirkungen in 1.3.2 geäußert. So ist man sich bewusst das die AP Änderung hart sei, aber sie sind erst mal davon überzeugt das es ein richtiger Schritt ist und man werde weitere Informationen in den nächsten Tagen dazu veröffentlichen.

  • Tier 4 Campaign: We understand that the frequency of City Invasion is a primary concern for the community. We're accutely aware that the amount of times that cities are being cracked right now is, to put it bluntly, high. This was not an unexpected result of the removal of Fortresses, and there are positives to this, the least of which is exposing more players to WAR's endgame. That being said, we plan on having more details about the much anticipated Underdog System soon. Also, please be assured that we understand that these concerns go hand in hand with population balance concerns in general.

  • State of the City Siege experience: We hear the players concerns about the city siege experience. There's number of concerns about parts of the City Siege ranging from the Stage 1 Lord encounters to players becoming disinterested after the first hour of the City. We're actively investigating solutions to this and want to have more information to you soon.

    We've also been looking into player concerns about the City Siege VP, and yes, we did find some issues making the transition from Stage 1 to Stage 2 more difficult than it should be. We should have some fixes for these issues very soon.

  • AP Regen: We understand that many players right now are having a difficult time adjusting to the recent changes to AP regen. Over the coming days we plan on giving the community greater insight as to why we made this change and how we feel it will effect gameplay moving forward. For the immediate (coming weeks) future, our plan regarding these changes is to observe, report, analyze and react.

    We are not making any immediate changes nor will we make knee jerk reactions. As has been our approach with all of our recent Combat and Careers changes, we have a set plan of attack and we are sticking to it. So far, player reaction to this change has been mixed, skewing more towards a positive reception than otherwise.

    [...]

  • Client crashes and data corruption amongst Trial Client users: We have identified the cause of this issue and it has been addressed on our internal test servers. This means it should be live soon, if it isn't already.

Den kompletten Post findet ihr unterhalb der News verlinkt.

Link: Post im offiziellen Mythic Forum
Link: Kommentare
Hotfixes vom Mittwoch
22.10.2009 - 00:20 Uhr | Mendoras

Mit der Serverwartung am Mittwoch wurden auch folgende Änderungen aufgespielt.

Allgemeine Änderungen & Fehlerbehebungen

Es wurde ein Fehler behoben, der sich fälschlich auf die Regeneration der Aktionspunkte und Moral auswirkte, insofern eine hohe Aktivität auf den Servern bemerkbar war. AP und Moral werden nun unabhängig von der Serveraktivität sich gleichmäßig und korrekt erneuern.

Gegenstände
Beschwörungssteine können nun nicht länger als Teleport für Spieler verwendet werden, um in Bereiche zu gelangen, welche sie normalerweise nicht erreichen sollten. Ein Beispiel dafür war, insofern Spieler mit einem Test-Account aus Abschnitt 1 sich herausteleportieren konnten.

Reich vs. Reich
Szenarien
Aufgrund eures Feedbacks zu den einzelnen Szenarien wurde eine entsprechende Anpassung des Minimums und Maximus der Population vorgenommen und wurde den neuen Bedürfnissen folgend angepasst. Das Resultat ist, dass es nun in allen Abschnitten mehr Szenarien gibt!

Benutzeroberfläche
Spieler können nun wieder Gegenstandslinks in Chatkanälen an die Gruppe und an die Gilde senden.

Erste Spieler kritisieren die "Änderung" an der AP Regeneration. Wie findet ihr die Änderungen?

Link: News auf War-Europe.com
Link: Kommentare
Brief an die Community
20.10.2009 - 03:22 Uhr | Cyric

Regelmäßig wendet sich der Produzent von Warhammer Online, Jeff Skalski, an die Community. In seinem heutigen Brief geht er unter anderem auf die Änderungen, die sich aus Update 1.3.2 ergebe,n ein. Dabei sind es seines Erachtens drei Änderungen im PvP, welche diesen Patch so besonders machen:

1) Festungen entscheiden nicht mehr über die Kontrolle der Kampagne. LASST DEN KAMPF UM DIE HAUPTSTÄDTE BEGINNEN! Keine Sorge, wenn es eure Hauptstadt ist, die angegriffen wird – euch und euer Reich erwarten Belohungen, wenn ihr einen guten Kampf liefert.

2) Ein neues, verbessertes Schwierigkeitssystem von Burgen wird eingeführt, dass Spieler wirklich dafür belohnt, feindliche Spieler dort zu bekämpfen, unabhängig davon ob ihr zu den Angreifern oder den Verteidigern gehört. Betrachtet eure Karte, um den Rang jeder Burg zu sehen (der durch die kleinen goldenen Sterne unterhalb der Burg dargestellt wird).

3) Wir haben große Leistungsverbesserungen in massiven RvR-Situationen erreicht. Unsere bemerkenswerten Techniker haben lange und hart an unserem neuen Textur-Management-System gearbeitet und wir sind froh, es jetzt euch zeigen zu können.[...]

Mehr Details auf der offiziellen Seite.

Link: Zum vollständigen Brief
Link: Kommentare
Hotfixes der Woche
19.10.2009 - 16:59 Uhr | Folkres

Wie bei jedem großen Patch gibt es auch bei 1.3.2 viele Hotfixes, die uns Spielern den Alltag im Spiel erleichtern sollen. Die Hotfixes sind bereits seit Samstag live!

Habt ihr euch schon den Brief von Jeff auf Deutsch durchgelesen? Wenn nicht dann klickt einfach auf den unten mitgelieferten Link.

Viel Spaß wünscht euch das WAR-Welten Team.

Allgemeine Änderungen & Fehlerbehebungen

Es wurden ein paar Fehler, die zu Crashs führen konnten, umgehend nach dem Aufspielen von 1.3.2 behoben.

Als Teil "Der neuen Reise des Spielers" gibt es ein Update in Abschnitt 1 Imperium vs. Chaos. Die Flugmeister sind nun an besser erreichbaren Plätzen für die Spieler, damit Quest und Inhalt leichter zugänglich sind. Die Spieler finden nun den ersten Flugmeister in Nordland; jeweils am Kriegslager entsprechend für Ordnung bzw. Zerstörung. Es handelt sich dabei um die Kriegslager, welche sich in der Nähe der Grenze von Nordland und Norsca befinden.

Inhalt
Den Feind entlarven: Spieler, die zuvor Probleme mit der Brieftaube oder Cathalas Giftblatt hatten, werden nun in der Lage sein, diese Schritte des Quests durchzuführen.

Länder der Toten
Grabstätte der Herrschaft
Begegnung mit Oberste Priesterin Eutra'ta: Die Brüder, Cousins und Onkel des Königs haben nun den Schaden und die Gesundheit entsprechend des angestrebten Schwierigkeitsgrads und sie werden zudem von der Obersten Priesterin Eutra'ta richtig beschworen.

Grab des Geierfürsten
Einträge im Wälzer des Wissens: Es wurde ein Fehler behoben, der die falschen Einträge im Wälzer des Wissens freigeschalten hat, insofern Spieler in diesem Gebiet Monster töteten.
Reich versus Reich
Offenes RvR/Kampagne
Die Position der Beutetruhe der Burg Steinklaue im Nordpass wurde verändert.

Szenarien
Szenarien tragen nun zum Erhalt von Einfluss, Rufpunkten und Medallions bei, wenn eine Zone eingenommen wird.

Spieler werden nun am Ende eines Szenarios komplett geheilt sein, dafür aber inaktiv und bewegungsunfähig, um Tötungen, während des Erscheinenes der Anzeigetafel zu verhindern.

Schlacht um Praag: Belagerungswaffen zur Verteidigung wurden in diesem Szenario hinzugefügt.

Schlacht um Praag: Gameplay Erweiterung: Insofern ein Reich alle Szenarienziele erobert hat, ist es dem Reich, welches keine Ziele mehr besitzt, nun noch möglich das zentrale Ziel zu erobern (Zentrum von Praag) um die Kontrolle der Ziele zurückzusetzen.

Nachtfeuerbecken: Das Tragen des Nachfeuer-Banners in die Spawn-Area wird nun bewirken, dass es vom Träger losgelöst und zurückgesetzt wird, und somit wieder in der Mitte des Gebiets erscheint.

Heulende Schlucht: Belagerungswaffen zur Verteidigung wurden in diesem Szenario hinzugefügt.

Gromril-Kreuzung: Insofern ein Reich alle Szenarienziele erobert hat, ist es dem Reich, welches keine Ziele mehr besitzt, nun noch möglich das zentrale Ziel zu erobern (Die Brücke) um die Kontrolle der Ziele zurückzusetzen.
Nordpass-Friedhof: Insofern beide Ziele erobert sind, wird ein 15 Sekunden Countdown starten bevor beide wieder gesichtert sind.

Die Schlagen-Passage: Das Auflesen des Bergungsteils wird nun 25 Punkte ermöglichen. Spieler Tötungen werden nun auf 5 Punkte orp Kill heraufgesetzt.

Tabelac-Damm: Eine Bombe zu setzen ist nun 100 Punkt wert.

Hauptstädte
Belagerung der Hauptstädte: Nun gibt es mehr Nachrichten und Sounds in den Hauptstadt-Kämpfen.

Gerne könnt ihr über die Hotfixes in unserem Forum diskutieren und uns eure Meinung dazu mitteilen.

Link: Kommentare
Link: Zur offiziellen Seite
Link: Brief von Jeff auf Deutsch
Wartungsarbeiten am Samstagmorgen
16.10.2009 - 21:10 Uhr | Cyric

Laut Ankündigung auf War-Europe.com, wernden am Samstag, den 17. Oktober um 09:00 Uhr (MESZ) alle europäischen WAR-Server heruntergefahren, um eine Wartung an den europäischen Servern vorzunehmen.

Die Wartungsarbeiten sollten am späten Vormittag abgeschlossen sein.

GOA bittet wie immer um euer Verständnis.

Link: Nachricht auf War-Europe.com
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Nickname
Eine dritte Fraktion?
Bin ich dafür
Will ich nicht
Man sollte sich erst um andere Dinge kümmern