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28.08.2008 - 00:36 Uhr | Mendoras |
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Die Kollegen von Ten Ton Hammer haben heute ein Videointerview mit Josh Drescher (Associate Producer) online gestellt.
Ten Ton Hammer's Tony Jones pitches Josh a number of questions straight from our Warhammer Online community. Josh seeks to allay our concerns about server faction imbalances, demos WAR's unique "looking for group" system, convinces us that WAR's RvR combat system may just be the best thing since Paul Barnett bought a pair of Union Jack shoes, and much more in this 12 minute video interview from Leipzig GC!
In dem 12-minütigen Interview geht es hauptsächlich um das Thema Balancing und welche möglichen Wege sie da beschreiten wollen.
Link: Ten Ton HammerLink: Kommentare
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27.08.2008 - 20:51 Uhr | Ghost |
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Kai 'Sterntaler' Schober hat für die Community einige Fakten unter anderem für die Vorbestellerbox, Bezahlung des Abos und des Headstarts bei uns im Forum zusammengefasst.
- Für die Open Beta oder den Headup-Start muss der Client komplett heruntergeladen werden. Dabei wird es sich um etwa 12GB handeln. Der Client ist für den Release patchbar.
- Mit dem Headup-Startcode kann man bis zum 22. September (also vier Tage über den Launch hinaus) spielen, bevor man den Code der Vollversion eingeben muss. (Falls der Postbote etwas länger braucht).(...)
Der komplette Beitrag beinhaltet für Vorbesteller und zukünftige WAR Spieler sehr wichtige Informationen.
Link: Zum Post im ForumLink: Kommentare
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26.08.2008 - 15:02 Uhr | Ghost |
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Wie Electronic Arts am heutigen Tage verkündet, hat Warhammer Online: Age of Reckoning den Gold Status erreicht. Damit steht dem Release nichts mehr im Wege.
“Warhammer Online going gold is a major milestone", said Ghislaine Le Rhun, Managing Director of GOA. "We will soon be holding in our hands the boxes of the game. The adventure is about to begin !"
Die Release DVD ist bereits auf dem Weg ins Presswerk für die Auslieferung am 18. September 2008.
Link: Strategy InformerLink: Kommentare
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26.08.2008 - 13:13 Uhr | Iron Guard |
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Heute am frühen Morgen hat sich Iain Compton auf dem Warhammer Alliance Board klärend zu bestehenden Gerüchten rund um die Pre-Order Beta gemeldet.
The EU open beta is in crisis
Not true at all. Our preparations for this major event are all proceeding perfectly according to the plan agreed on by us and Mythic. We have been working towards this date for a long time and, as we have continually reassured you, we are ready to open on time with all systems in place to ensure that EU testers don't miss a second of the open beta.
There will be problems with the account centre when it opens
We are fully prepared for the likely levels of traffic and we have a lot of experience with this kind of event. Our account centre will be open and working in plenty of time for everyone to get their account sorted.
...
There will be no support at weekends in the EU
Completely false, we will have 24/7 ingame CS, 24/7 server monitoring and round the clock escalation and communication procedures in place for launch. If a player has a problem they can expect to get an answer ingame within minutes. If there is a widespread issue then we will be able to react to it quickly and, if necessary, post information for the community as soon as the problem becomes apparent. A lot of people continue to believe that we do not work weekends, this is simply not true.
Besonders interessant dürften Iains Aussage bezüglich des Kunden Support sein. Demzufolge sollten Spieler bei ingame Problemen innerhalb von einigen Minuten eine Antwort erhalten. Wir dürfen gespannt sein, wie der Support und der Spielstart von WAR in Europa über die Bühne laufen wird.
Link: Zum Post von Iain C auf WHALink: Kommentare
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26.08.2008 - 04:09 Uhr | Mendoras |
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Auf Warhammer Alliance ist ein interessantes Q&A mit Josh Dresher von der GC aufgetaucht. Unter anderem wird auf noch fehlende Funktionen, wie das Auktionshaus oder die Talsimanherstellung eingegangen.
What is the clear definition of open RvR server ruleset?
Josh Drescher: We're still working that out with some of the internal elder testers and some of our EA testers, primarily that's going to mean a lot more open field RvR. One of the things we're looking at right now, is do we keep the chicken mechanic in, if so, where, how do we implement it. We want to do it in a way that is sensible, but we don't want to turn it into chaos where it it's nonsense the entire time. We don't want to waste resources it will take to put up servers like that, and then have it turn out as something nobody actually likes playing on.
The easiest answer is you flag everyone for RvR all the time and leave the chicken in, but we don't know what actually feels right for what that type of server is going to be. We'll probably end up trying three or four different versions and see what the community thinks.
Zudem steht die genaue Regelung für die Open RvR Server noch nicht fest und sie testen noch aus, was am meisten Sinn macht. Auf jeden Fall sehr lesenswert, da es die derzeit wichtigsten Fragen größtenteils beantwortet.
Link: Warhammer Alliance Q&ALink: Kommentare
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26.08.2008 - 00:13 Uhr | Ghost |
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Nachdem es sich gestern Mark Jacobs über den Status des Spiels beim Preview Wochenende in einem ausführlichen Beitrag geäußert hat, gibt es heute nochmal ein großes Update. Wieder geht er auf die aktuellen Probleme wie Crashes, die KI und Wegfindung der NPCs und den Animationen ein.
(4) Global Cooldown Timers –This seems to be a hot topic for players to talk about. However, things aren’t always as they seem.
- Reality and perception are two different things, Warhammer has a GCD of 1.4s, WoW has 1.5s
- “Ability not ready” messaging needs to be improve, a sound effect if Global Cooldown in effect, maybe more cowbell?
- Need to improve on the feeling of sluggishness of the GCD and UI. Bug with display where our timer shows 2s when it is really 1.4
- The next best thing to a queue is? We will add in better "slop timer" to allow players 0.3s extra to pre-queue a second ability followup.
Am stark kritisierten Global Cooldown von Warhammer Online wird also immer noch gearbeitet. So plant Mythic Entertainment, eine Queue (Warteschleife) für Fähigkeiten einzubauen, mit der ihr euren nächste Skills schon vor Abschließung der laufenden Aktion benutzten könnt.

Die Übersetzung des Beitrags ist bei uns nun im Kommentar-Thread zu finden.
Link: Preview Weekend UpdateLink: ÜbersetzungLink: Kommentare
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26.08.2008 - 00:10 Uhr | Cyric |
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Wenn ihr es satt habt staub trockene und langweilige Betatagebücher zu lesen, dann aufgepasst. Bei unserer Partnergilde Exul Vita gibt es ein sehr lesenswertes Tagebuch, welches aus dem Leben eines kleinen Goblin Schamanen, mit einem sehr weiblichen Namen, berichtet.
Liebes Tagebuch,
heute ist der 19.07.2008 und ich wurde auf dem Betaserver DE geboren. Ich bin ein wunderschöner Goblinschamane mit dem eher weiblichen Namen Nathilia. Ich weiß nicht was man sich dabei gedacht hat. Hin und wieder, wenn ich dann zeit finde möchte ich dir ein bisschen erzählen, was ich so erlebt habe.
Die Geburt war gar nicht schwer. Ein paar Tastenklicks und schon war ich da. Kaum auf der Welt suchte ich mir gleich die ersten Aufgaben Um schneller wachsen zu können. Ich durfte Zwergen den Schädel spalten und einen der Köpfe durfte ich sogar zur Schau stellen. Das fand ich toll. Anschließend sollte ich am Strand etwas aufräumen und nach verwundeten Orks Ausschau halten. Hihi, besonders lustig war es auch, als ich so ne hässliche Zwergenstatue mit Matsch einschmieren sollte. Ich glaube ich hatte anschließend mehr Matsch auf mir, als auf der Statue.
Wenn ihr lust habt den kleinen Goblin bei seiner Geschichte zu begleiten, zu sehen wie er seinen ersten "Epixx" bekommt oder wenn wir wissen wollt wer Kröte ist, dann lest in jedem Fall das Tagebuch.
Wer von den kleinen grünen Schamanen nicht genug bekommen kann, der sollte sich auch unbedingt noch das neuste Video bei Exul Vita ansehen. Neben spannenden PvE-Kämpfen könnte ihr das Goblin und Ork-Reittier in Aktion erleben.
Link: Beta-TagebuchLink: Video zum SchamanenLink: Kommentare
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25.08.2008 - 23:31 Uhr | Ghost |
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Der diesmalige Gildenhöhenpunkte Artikel handelt von den Burgen, die von Gilden besetzt werden können. Ist die Burg einmal von einer Gilde erobert, erstrahlen die Gildenbanner an der Festung. Außerdem bekommt ihr und eure Verbundeten verschiede Boni und Vorteile. Welche, und wie das ganze funktioniert erfahrt ihr im Artikel. Des Weiteren stellt sich diesmal unsere Partnergilde Exul Vita vor.
Link: Gildenhöhenpunkte #6: BurgenLink: Kommentare
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25.08.2008 - 02:24 Uhr | Mendoras |
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Vor kurzem hat sich Mark Jacobs zum Status des Spiels an diesem Wochenende geäußert. Wie die meisten sicherlich wissen, konnten US Spieler dieses Wochenende einen ersten Einblick in WAR bekommen. Insgesamt waren es ca. 30.000 Leute die gleichzeitig auf 15 Servern unterwegs waren. Da so was nicht ohne Probleme abläuft, hat sich Mark dazu Stellung genommen.
3) Client crashes (crashes to desktop) are down from the last stage of closed beta and thanks to all the people playing, we've already fixed two issues that have caused some of the CTDs. We're not there yet but we are in better shape than we were last month and we will be even better at launch. Even now the CTDs are lower than some games were at release but having said that, it's not good enough for us and CTDs are issue #1A for us right now.
So sind die CTDs immer noch ein Problem, aber sie haben die Anzahl schon reduzieren können und auch einige Ursachen herausgefunden und behoben. dennoch ist es immer noch ihr primäres Ziel diese Probleme so weit wie möglich auszumerzen bis zum Release. Auch auf die Themen Pet- Wegfindung/ KI oder Serverstabilität geht er ein.
Also vielleicht ist es gar nicht so schlecht das wir hier kein Preview Wochenende hatten.
Link: Warhammer AllianceLink: Kommentare
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24.08.2008 - 20:05 Uhr | Mendoras |
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Wir haben heute für euch ein feines Inteview mit Justin Webb, dem Senior Designer von Warhammer Online. Er geht nochmal auf die entfernten Klassen und Städte ein und wie sie die Balance der Fraktionen. Unter anderem werden Themen wie Balancing, Levelzeit und das Kampfsystem angesprochen, also nicht nur für Neulinge ist Wissenswertes dabei.
In jedem Fall ein sehenswertes Interview für alle WAR Fans.
Link: Interview bei TrailerweltenLink: Kommentare
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